
Als ich in der 
Magrathea VII -Station in einem neuen 
Klon erwachte fiel mir auf, dass dies mein erster Tod seit dem Beitritt in die RATS-
Corp. war. Das passte 
irgendwie, den Schließlich war am Tag zuvor ja auch schon alles schief gegangen, und die mit uns verbündete 
Paxton Federation hatte ein  Sternensystem samt 
Outpost verloren. Was war 
geschehen?
Es fing damit an, dass die 
Libertas Fidelitas Allianz im Auftrag von 
CVA einige System in der 
Catch-Region übernahm. Das gefiel der dort ansässigen Allianz 
Against All 
Authorities (-A-) nicht und Sie eroberten die Systeme zunächst zurück um dann nach 
Providence vorzurücken.
Am 25
ten ging es daher nach D-
GTMI, wo -A- den Außenposten in den 
Reinforced-Modus geschossen hatte. Ich kam mit einer zuverlässigen 
Brutix, und wir warteten innerhalb des Schutzschildes einer 
POS auf unseren Einsatz.
-A- zeigte derweil, was Sie auffahren können:




[ hier passendeMusik einfügen,
 die hier zum Beispiel ]
Diese Truppe von 
Mega-
Capitals zerschoss die 
Jump-
Bridge und Verschwand dann wieder. Unsere eigenen Großkampfschiffe tauchten nicht auf.
Nach einigen Warten griffen wir schließlich ein 
Gatecamp von -A- an - und ich wurde 
prompt abgeschossen. Mann, in so einem 
Fleetfight kann es sehr hektisch zugehen. Ich kam kaum dazu, die angegebenen Ziele auf der Anzeige zu finden, geschweige denn, Sie zu beschießen. Insgesamt war das kleine 
Geplänkel aber ein Erfolg. Ich hatte an meinem ersten 
Fleetfight außerhalb der 
Ganknight teilgenommen und das musste erst mal reichen. Ich verabschiedete mich.
Wir konnten das System nicht zurück erobern und am 27
ten galt es dann: entweder wir können -A- aufhalten, oder sie übernehmen das System.
Ich war wieder mit einer 
Brutix vor Ort und während sich die Schlachtkreuzer sammelten, tickte der 
Reinforcement-Countdown der (passend umbenannten) Station langsam herunter.

Es versammelten sich über 1600 Piloten in D-
GTMI und es war klar, dass 
so viele Schiffe mit 
Warp-Antrieb auf einem Haufen das Raum-Zeit-Kontinuum verbiegen konnten. Wissenschaftler nennen diesen Effekt  "
Spatial Distortions", 
Pod-Piloten nennen es Lag.
Wir bekamen Anweisungen, wie man mit diesem Phänomen am besten umgeht und warteten auf unseren Einsatz.
Während dessen hörten wir von einem Gefecht der 
Capital-Schiffe beider Seiten. Tatsächlich war -A- an das Passwort der 
POS gelangt, in der sich unsere Großkampfschiffe versammelt hatten. Sie fingen an, Sie mit Schlachtschiffen aus dem Energieschild der 
POS "
herauszukegeln". Es wurden falsche Entscheidungen seitens des Flottenkommadaten getroffen und -A- wusste mit dem Lag viel besser umzugehen. Als unsere 
Capitals zurückkamen, hatte sich der Gegner bereits viel besser auf die 
Spatial Distortions einkalibriert, während viele unserer Schiffe nichts tun konnten. Das Ergebnis des 
Capital-
Kampfes: 
 131 : 0 für -A-

Der Kampf um D-
GTMI war damit wohl gelaufen. Dennoch versuchte unsere Schlachtkreuzer-Flotte noch einen Angriff auf eine der von -A- aufgestellten 
Sovereignity-Blockade-
Units (Diese Einheiten dienen dazu, die Souveränität in einem System aufzuheben und es damit angreifbar zu machen.).
Wir machten, insbesondere auch aufgrund des Lag, nicht wirklich viel Schaden. als dann ein starker Kampf-Verband von -A- auf uns 
zu kam, ergriffen wir schließlich die Flucht.
Das letzte, was ich an dem Abend noch mitbekam war, dass unsere Gegner gerade die Station übernahmen.
Am nächsten Tag versuchte ich dann, das  System zu verlassen, mit dem oben beschriebenen 
Ergebnis.
Na dann. Wir haben immerhin an Erfahrung gewonnen. Auf dass die nächste Schlacht besser laufen möge.