Donnerstag, 31. Dezember 2009

Guten Flug!


Magrathea Pirinah (Erhältlich im Milliways in der Magrathea VII Station in N-RMSH):

  • Eine Limette (Eine grüne Frucht, die im Caldari State angebaut wird und in Ihrer Küche eine gewiise Rolle Spielt. Daher bekommt man Limetten in jedem Caldari-Spezialitätengeschäft. Wir Gallente verwenden Sie eigentlich vor allem für Cocktails.)
  • 2 Teelöffel brauner Rohrzucker (Zuckerrohr wird heute vor allem in der Gallente Federation angebaut. Ursprünglich stammt das echte Zuckerrohr angeblich von der Ursprungsheimat der Menschheit und wurde zunächst im Amarr Imperium angebaut. Irgendwann wurde es wegen irgend eines bescheuerten religiösen Gebotes fast vollständig ausgerottet. Nur einige reiche Holder besaßen noch kleine, geheime Privatvorräte. Nach dem zusammentreffen mit der Gallente Federation konnten wir einige Pflanzen kl... ähm ich meine aquirieren und starteten den Anbau.
  • 3cl Zuckerrohrschnapps.
  • Crushed Eis (das ist zerbröseltes, gefrorenes H2O. Nicht das mich noch wer Fragt, wo man dieses "Crushed Ice" abbauen kann. Im Milliways Stammt das Eis von einer Geheimen Stelle auf einem der Eisplaneten im System. Angeblich ist es einfach absolut reines Wasser, aber ich habe Pirinahs in vielen verschiedenen Bars in ganz New Eden probiert und nirgends schmeckt er so gut (und haut so heftig rein) wie im Milliways, und ich behaupte einfach mal, dass es am Eis liegt.
  1. Die Limette in Achtelstücke schneiden, in ein Longdrinkglas geben und den braunen Zucker darüber streuen.
  2. Die Limettenstücke sodann mit einem Holzmörser gut zerdrücken und mit dem Zucker vermischen; anschließend den Zuckerrohrschnaps drübergießen und das Glas mit gecrushtem Eis auffüllen.
  3. Gut mischen und mit einem Trinkhalm servieren.
  4. Einen absoluten Mondpreis dafür verlangen. (Mal ehrlich, das Milliways mag die Besten Drinks in der ganzen Station haben, aber Sie verlangen dafür aber auch unglaubliche Preise. Aber für einen Pod-Piloten ist das ja kein Problem.)
Also dann: Fly Save, kommt alle gut ins Jahr 112YC!

P.s.: Das Milliways ist übrigens nicht die Kleine Bar, die ich in meinem letztem Eintrag erwähnt habe. Die bleibt mein Geheimnis.

Donnerstag, 17. Dezember 2009

Eine traurige Geschichte

In der kleinen Bar auf meiner neuen Heimatstation, in die ich nach dem Tageswerk gerne noch mal gehe, war mir schon einige male ein kleiner, mittelalter Mann mit langsam grau werdenden Haar aufgefallen. Er wirkte stehts deprimiert, trank stehts still einige starke Drinks und ging wieder.
Heute saß er direkt neben mir, und er wirkte soger noch trauriger als sonst.
Einige Leute gingen vorbei und redeten über den Deppen, der mit einem Carrier ohne jedes Backup nach Providence gesprungen war und dem im Rekordtempo sein Schiff zerlegt wurde.
Mein Sitznachbar zuckte zusammen und gab ein unterdrücktes Winseln von sich. Ich musste ihn einfach ansprechen, die Neugier hatte gesiegt.
Ich fragte ihn also, ob er vielleicht bekannte auf dem Carrier gehabt habe, oder wieso er sonst so schlechter Dinge sei.
"Nein, nein," antwortete er, "Es ist nur so - ich bin Versicherungsvertreter für Raumschiffversicherungen."
"Oh!" Das war alles was mir dazu einfiel. Eine unangenehme Pause entstand.
"ich habe mich schon immer gefragt, wie man damit eigentlich Gewinn machen kann." Sagte ich, um die Pause zu unterbrechen.
"Gewinn? GEWINN?" polterte er los. "Wir haben in der Branche noch nie einen Gewinn gemacht. Die ganze Sparte wurde als riesiges Steuerabschreibungsmodel ins Leben gerufen."
"Oh, das erklärt natürlich einige.." wollte ich sagen, als es anfing, aus ihm herauszufließen:
"Anfangs war das ja noch ok. Ein Paar Kapselidio...äh Piloten haben ihre Schiffe verloren, der Konzern hat es als Verlust gebucht und am Ende über irgendwelche Subventionstöpfe sogar noch Geld rausbekommen. Dann gab es immer mehr Kapselpiloten und sie verloren immer mehr Schiffe und irgendwann rechnete sich die Sache nicht mehr. Die Subventionen wurden gedeckelt oder gestrichen, die Verluste wurden größer als die Steuerlast, das System funktionierte nicht mehr. Aber zu dem Zeitpunkt waren längst Gesetzte erlassen worden, die uns ein Monopol über den Markt sicherten."
"Aber ein Monopol heißt doch nur, dass niemand anderes..."
"Mit dem Gesetzten verbunden war eine Versorgungspflicht! Wir sind Verpflichtet, weiterhin alle Schiffe zu festgelegten Konditionen zu Versichern. Seitdem Sitzt uns die Zentrale im Nacken, damit wir wenigstens plus/minus Null machen. Aber es klappt nicht! Wie soll es auch klappen bei der Geschwindigkeit, mit der diese verdammten Kapselfreaks ihre Schiffe verlieren! Äh, nichts für Ungut..."
"Kein Problem."
"Die Bezahlung besteht zu einem Gutteil aus Erfolgsboni, und ohne Gewinn werden die niemals ausgezahlt. Von Gehaltserhöhungen ganz zu schweigen, ich hab seit Jahren keine mehr bekommen. Und ich finde in meinem Alter keinen neuen Job mehr."
"Ok, da verstehe ich, dass Sie so.." hob ich an, aber er war noch nicht fertig:
"Zur Zeit ist es besonders Schlimm! Sehen sie sich das hier an." Er holte einen Datapad hervor und fing an, etwas zu suchen. "Moment..ah, Hier ist es! Durch die fallenden Rohstoffpreise sind die Preise für Schiffe zum Teil so stark gesunken, dass die ausgezahlte Versicherungsprämie höher ist als als die Kosten für die Versicherung und der Kaufpreis des Schiffes zusammen. Und dann passiert sowas:" Er zeige mir eine Übersicht aus einem Killboard. "Da hat jemand 31 Schlachtschiffe gekauft, versichert und sie sich sofort zerschießen lassen, um die Versicherung zu Kassieren. Und das ist Legal! Wie soll man unter solchen Bedingungen ohne Verlust durchkommen, von Gewinn ganz zu schweigen. Ich finde halt keinen neuen Job, und in meinem Jetzigen bin ich zum Versagen verdammt. VERDAMMT, verstehen Sie!"
Er sah mich mit seinen wässrigen Augen an. Dann wandte er sich wieder seinem Drink zu und sagte nichts mehr. Er hatte sich offenbar ausgekotzt und wusste nichts mehr zu sagen.
Seine Drinks an diesem Abend übernahm ich.

Man, bin ich froh ein Pod-Piot zu sein.




Ka-Ching!

Dienstag, 15. Dezember 2009

Mining

Man, ich hätte nie gedacht, dass ich je einen Eintrag mit dieser Überschrift schreiben würde. Mining war für mich eigentlich immer etwas, was nur den anderen zustößt.
Aber auch wenn ich längst vergessen habe, wie man einen Mininglaser an ein Schiff anbaut, bin ich trotzdem vor kurzen in einer Mining-Operation gelandet.

Was zum Fedo mache ich hier?

Wie das passiert ist? Nun, im 0.0-Raum braucht man zum Abbau von Asteroiden einen Tank. Das ist ein Pod-Pilot in einem gut gepanzerten Schiff, der das Feuer der Belt-Rats auf sich lenkt.
Sowie sich die Piraten im Asteroidengürtel erst einmal auf ein Ziel eingeschossen haben, ballern Sie hartnäckig immer weiter darauf ein, auch wenn einige Saftige "Hulk"-Asteroidenzerfetzer in direkter Schussweite stehen.
Ignorier mir!

Ein etwas merkwürdiges Verhalten, aber dass die meisten Nicht-Podpiloten beim Unterichtsthema Taktik komplett gepennt haben, habe ich ja schon öfters festgestellt.

Und so stand ich denn plötzlich als heldenhafte Zielscheibe in einen Asteroidengürtel herum. Wobei das "Tanken" in der Rats-Corp etwas unortodox angegangen wird: Statt die Ratten in ruhe auf den Tank Ballern zu lassen wird gerne mal zurückgeschossen, um das Kopfgeld zu kassieren.
Wenn dann neue unerwünschte Besucher auftauchen, eröffnen die nicht immer brav das Feuer auf den Tank, meist bekommt eines der Miningschiffe was ab.
Aber da diese Hulks einiges Aushalten, können diese Schiffe normalerweise zerlegt werden, ehe schlimmeres passiert. So bekommt man unterm Schnitt zu den erminerten Rohstoffen noch Kopfgelder und etwas Beute.

So, soviel erstmal zum Thema Mining. Wer ernsthaft mehr darüber wissen will, der kann ja HSyncs ausführliche Betrachtungen dazu (beginnend hier) durchlesen.

Donnerstag, 10. Dezember 2009

Wir wollten das System sowieso nicht haben...

Eine der neu eingeführten Änderungen bei der Souveränität im 0.0-Raum ist, dass der Besitz eines Sonnensystems tägliche Gebühren anfallen lässt (Wer will, kann die Details hier nachlesen).
Vorher mussten zwar auch die POSen unterhalten werden, aber dennoch: "Landbesitz" in New Eden hat sich deutlich verteuert.
So stellt sich für viele der Allianzen im 0.0 die Frage: Welche unserer Systeme wollen wir behalten und ausbauen? Und für welche Systeme lohnt es sich nicht, die Gebühren zu blechen, nur damit unser Farbfleck auf der Karte größer ist als der von Allianz soundso?
Ratten und Minern kann man ja schließlich auch ohne die offizielle Souveränität in einen Sternensystem.
Und daher tun viele 0.0-Allianzen zur Zeit etwas, was ihrer Mentalität und Bestimmung eigentlich völlig zuwieder läuft:

Sie geben Gebiete auf.

Das war zwar zu erwarten, aber die Masse an Systemen finde ich dann doch erwähnenswert, zumal der Prozess noch lange nicht abgeschlossen scheint.
Ob sich jetzt kleinere Allianzen diese Systeme schnappen können muss sich allerdings erst zeigen: Offizielle Souveränität und de Facto Kontrolle über ein Gebiet müssen im 0.0 ja nicht unbedingt etwas miteinander zu tun haben.
Vielleicht haben wir ja ein Zeitalter der Pet-Allies vor uns. Das sind kleinere Allianzen, die von einer weit mächtigeren Allianz ein oder mehrere System(e) vermietet bekommen und dafür bei der Verteidigung mithelfen müssen. Wie der Name Haustier-Allianz schon sagt, werden diese Allianzen von ihren großen Partnern meist nicht ernst genommen.

Und was bedeutet das alles für die Cold Steel-Allianz?
Bisher nix, denn wir sind ja keine Flächenallianz, die es darauf anlegt, möglichst viele Systeme zu kontrollieren. Da wir eh nur ein kleines Gebiet für uns beanspruchen können wir auch alle unsere Systeme halten und Nutzen.

Also, um es kurz zu sagen: Der regelmäßige Blick auf die Influence-Map lohnt sich zur Zeit mal wieder.

P.s.: Und im unwahrscheinlichen Fall, dass ich alles total falsch verstanden habe, und die Gebietsaufgaben komplett andere Gründe haben: schreibt es halt in die Komentare.

Donnerstag, 3. Dezember 2009

Aufbau Süd und ein kleiner Fehler

Ich hatte ja schon erwähnt, dass ich mich mit dem Regelwerk zur Souveränität in 0.0-System nicht wirklich beschäftigt habe. Daher habe ich in meinem letzten Beitrag gesagt, die Claiming-Stationen seien ausbaubar, was nicht der Fall ist.
Ausbaubar sind vielmehr die so genannten Infrastructure Hubs:

Infrastructure Hubs

Diese helfen beim Auffinden von verstekten Asteroidengürteln, Piratenverstecken und ähnlichen Orten. Allerdings können Sie die Piloten nur beim Scannen unterstützen, wenn eine gewisse Aktivität im Sonnensystem ist. Wie das genau funktioniert ist mir schleierhaft, aber je mehr Sansha-Piraten man zum Beispiel abschießt, desdo besser soll der Hub dabei sein, beim Aufspüren Ihrer Verstecke zu helfen. Es hat vermutlich irgendwas damit zu tun, wie der Hub Daten auswertet. Oder so.
Und so ist den die Resarch and Trading Stones Company (Kurz Rats-Corp) -und damit auch ich -zurzeit in unserem Heimatsystem dabei dem Hub erst mal Nahrung zuzuführen.
Also, auf zum Ratten, damit unsere Heimat wirtschaftlich erblühe!
Home, sweet Home!

Mittwoch, 2. Dezember 2009

Planeten! Titanen! Souveränität!

Manchmal scheint sich in New Eden binnen eines Tagzyklus enorm viel zu ändern, sogar die eigene Perspektive. Da dockt man ab und bemerkt plötzlich, wie faszinierend und schön die uns umgebenden Monde und Planeten doch eigentlich sind. Normal werfe ich ja kaum einen Blick auf die alten Staubkugeln, aber heute kamen Sie mir irgendwie viel ...detailierter vor. Seltsam.
(Und ja, ich weiß natürlich, dass das Unsinn ist, Monde und Planeten ändern ja nicht plötzlich über Nacht ihr Aussehen. Trotzdem, ich könnte schwören sie sahen irgendwie anders aus, als ich Sie das letzte mal betrachtet habe.)
Nun ja, ich war ohnehin im Empire, daher nutze ich die Gelegenheit, gleich noch einen Blick auf meine Alte Heimat zu werfen: Gallente Prime.
Hey, ich glaub, ich kann mein
Haus sehen.

Und wo ich schon mal vor Ort war, sah ich mir dann auch noch den -seufz- Caldari-Titanen einen Planeten weiter an.
Dich kriegen wir noch!

Neben meinen subjektiven Blick auf die Dinge gab es auch echte technische Änderungen. Tatsächlich wurden eine ganze Menge Neuerungen in kürzester Zeit eingeführt.
So gilt ab sofort ein neues System zur Sicherung der Souveränität in 0.0 Sonnensystemen. Kurz gesagt, bisher war ein System offiziell im Besitz desjenigen, der die größte POS (Pod-Pilot owned Station) besaß. (das ist jedenfalls die ganz kurze Version. Ich habe mich bisher nicht mit dem Thema beschäftigt.)
Ab sofort dagegen wird die Souveränität durch spezielle, ausbaubare Claiming-Stations kontrolliert:
Wie man sieht, gehört dieses
System ganz offensichtlich
Ursha' Khan.

Es hat noch einige weitere Änderungen gegeben, zum Beispiel Modernisierungen bei den Faction-Schiffen, die dem aktuellen Stand der Technik angepasst wurden.
Eine der wohl bedeutenderen Änderungen ist jedoch ein Umbau der Doomsday-Waffen der Titanen:
  • Das Doomsday Device ist nun eine Waffe für ein einzelnes Ziel, nur einsetzbar gegen Schiffe und Einheiten.
  • Die Schadensboni für die Waffentürme wurden bei allen Titanen um 100% pro Level angehoben.
Die genauen technischen Gründe für diese Änderung habe ich nicht verstanden, aber die Titan-Piloten waren wohl nicht sehr begeistert. Bei der Allianz Against all Authorities (AAA) haben Sie sich dann auch zusammengefunden, um ein letztes mal die Macht Ihrer Weltuntergangskanonen zu genießen und um die vermutlich teuerste Polonäise zu bilden, die New Eden je gesehen hat.