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Freitag, 14. Mai 2010

Patriotenselbstmord leicht gemacht

Wenn man die Kriege der Völker von New Eden im Low. Sec., die so genannten Faction Wars, halbwegs verfolgt hat weiß man, dass der Krieg der Gallente gegen die Caldari für erstere nicht ganz optimal verlaufen ist. Ok, sehen wir den Tatsachen ins Gesicht: Wir haben tierisch eins auf die Mütze bekommen und die Caldari konnten die umstrittenen Gebiete komplett besetzen. Dann hat der Caladari State die Gebiete in einer blinden Auktion an an die Großkonzerne verkauft, damit diese Sie jetzt nach Ihrem Gutdünken ausplündern können.
Das ist für mich als Gallente-Piloten sehr traurig mit anzusehen, aber wenn man sich -wie ich- eh die Hälfte der Zeit im 0.0 herumtreibt sind Nachrichten vom Krieg unter den Imperien irgendwie immer sehr weit weg.
Bis gestern jedenfalls. da flog ich nämlich wieder mal einige Missionen für die Gallente Navy. Wie erwartet war meine Arbeit nicht unbemerkt geblieben und ich bekam ein Angebot für eine Wichtige Mission, die mein Ansehen bei der Gallente Federation steigern würde. Ein solches Angebot bekommt man regelmäßig nach 16 erfolgreich absolvierten Missionen, die Sondermission selbst aber überraschte mich dann doch:

Mining Base Camp - Kaalakiota Corporation

Mission briefing
Kaalakiota is attempting to form a foothold in Odamia. Theyve got the early stages of a mining base established and plan to begin production very soon. From the looks of it, Kaalakiota plans to be there for a long time. We need you to spoil their plans. Take out all the industrial vessels you can find at this base. Be wary of any escorts, though: They do not look willing to leave.

Be careful: This mission will take you into lowsec. I would recommend switching to a ship designed for inter-capsuleer conflicts, just in case your piratical brethren want a piece of you en route. Once you get to the site itself, though, you shouldn’t receive very much resistance. The megacorporations aren’t exactly known for the might of their security forces.

Hmm, Odamia...
15 Sprünge, davon 5 durchs Low. Sec. Eine kurze Recherche ergab, dass Gallente-Piloten in letzter Zeit öfters Missionen dieser Art angeboten bekommen hatten: In einem Versuch, die Caldari am Ausplündern der besetzten Gebiete zu hindern schicken Agenten der Föderation Ihre Leute in die übernommenen Systeme, um dort zu Sabotieren.
Da ist eine verständliche Reaktion, aber für die tapferen Piloten bedeutet es eine weite Reise in unsichere Gebiete, mit Schiffen, die nicht wirklich für das Überleben im Low.-Sec. ausgerichtet sind an Orte, von denen Piraten inzwischen durchaus wissen können, dass unbeholfene "Mission-Runner" jetzt regelmäßig dorthin geschickt werden.
Und die Belohnung?
Ein Implantat mit einem Marktwert von 80.000 ISK und 775.000 ISK Belohnung als Zeitbonus.
Bei allem Patriotismus, dieses Angebot musste ich dann doch dankend ablehnen.

Mittwoch, 2. Dezember 2009

Planeten! Titanen! Souveränität!

Manchmal scheint sich in New Eden binnen eines Tagzyklus enorm viel zu ändern, sogar die eigene Perspektive. Da dockt man ab und bemerkt plötzlich, wie faszinierend und schön die uns umgebenden Monde und Planeten doch eigentlich sind. Normal werfe ich ja kaum einen Blick auf die alten Staubkugeln, aber heute kamen Sie mir irgendwie viel ...detailierter vor. Seltsam.
(Und ja, ich weiß natürlich, dass das Unsinn ist, Monde und Planeten ändern ja nicht plötzlich über Nacht ihr Aussehen. Trotzdem, ich könnte schwören sie sahen irgendwie anders aus, als ich Sie das letzte mal betrachtet habe.)
Nun ja, ich war ohnehin im Empire, daher nutze ich die Gelegenheit, gleich noch einen Blick auf meine Alte Heimat zu werfen: Gallente Prime.
Hey, ich glaub, ich kann mein
Haus sehen.

Und wo ich schon mal vor Ort war, sah ich mir dann auch noch den -seufz- Caldari-Titanen einen Planeten weiter an.
Dich kriegen wir noch!

Neben meinen subjektiven Blick auf die Dinge gab es auch echte technische Änderungen. Tatsächlich wurden eine ganze Menge Neuerungen in kürzester Zeit eingeführt.
So gilt ab sofort ein neues System zur Sicherung der Souveränität in 0.0 Sonnensystemen. Kurz gesagt, bisher war ein System offiziell im Besitz desjenigen, der die größte POS (Pod-Pilot owned Station) besaß. (das ist jedenfalls die ganz kurze Version. Ich habe mich bisher nicht mit dem Thema beschäftigt.)
Ab sofort dagegen wird die Souveränität durch spezielle, ausbaubare Claiming-Stations kontrolliert:
Wie man sieht, gehört dieses
System ganz offensichtlich
Ursha' Khan.

Es hat noch einige weitere Änderungen gegeben, zum Beispiel Modernisierungen bei den Faction-Schiffen, die dem aktuellen Stand der Technik angepasst wurden.
Eine der wohl bedeutenderen Änderungen ist jedoch ein Umbau der Doomsday-Waffen der Titanen:
  • Das Doomsday Device ist nun eine Waffe für ein einzelnes Ziel, nur einsetzbar gegen Schiffe und Einheiten.
  • Die Schadensboni für die Waffentürme wurden bei allen Titanen um 100% pro Level angehoben.
Die genauen technischen Gründe für diese Änderung habe ich nicht verstanden, aber die Titan-Piloten waren wohl nicht sehr begeistert. Bei der Allianz Against all Authorities (AAA) haben Sie sich dann auch zusammengefunden, um ein letztes mal die Macht Ihrer Weltuntergangskanonen zu genießen und um die vermutlich teuerste Polonäise zu bilden, die New Eden je gesehen hat.

Montag, 21. September 2009

Gescheiterter Angriff

Luminaire:
Der Leviathan, der im Raum über Caldari Prime patroulliert, ist für die Caldari ein nationales Symbol der Heimkunft. Hier stiegen einst die glorreichen Armeen von Tibus Heth hinab auf die Planetenoberfläche, während die Caldari Navy den Himmel über ihnen absicherte, so dass sie ihren Geburtsort zurückfordern konnten, der ihnen von Alters her zusteht. Für die Föderation jedoch gibt es keinen hässlicheren Schandfleck, denn Millionen ihrer Bürger sind dort unten gefangen und werden von den Caldari mit ihren Folterinstrumenten in Schach gehalten.


Ja, seit der Rückeroberung Ihres Heimatplaneten haben die Caldari einen Ihrer Titanen im Heimatsystem der Galente stehen.

Und genau dieser Schandfleck sollte vorgestern endlich weggewischt werden. Der Plan war Simpel:
Soviele Schiffe wie möglich sollten sich versammeln und versuchen, den Titan Abzuschießen. Es kamen den auch viele Pod-Piloten, teilweise befanden sich an die 350 im System und es gab ein großes Feuerwerk:



Allein, Schaden anrichten konnten wir nicht wirklich. Insbesondere da einige Caldari-Kolaborateure den Titanen mit Remote-Reppern und Reperatur-Drohen ständig wieder Zusammenflickten. Aber auch ohne Sie wäre es nicht leicht gewesen, ernsthaften Schaden an diesem Monstrum von einen Schiff anzurichten. Ich war in einem Brutix-Schlachtkreuzer angereist und verschoss tapfer meine 15.000 mitgebrachten Schuss Antimaterie-Munition. Nach gut 13.000 Schuss war ich längst nur noch halb bei der Sache. So bekam ich nicht einmal mit, das einige Einheiten der Caldari Navy aufgetaucht waren und ich unter Feuer genommen worden war.
Und so saß ich dann plötzlich im Pod. Zeit Heimzufliegen. Der Angriff ist definitiv gescheitert, aber was solls, den Versuch war es allemal wert.

Donnerstag, 3. September 2009

Mein Agent hasst Amarr!

Na gut, wer nicht? Aber es ist doch auffällig, wie oft er mich in den Kampf gegen Amarr schickt, wenn wir doch eigentlich im Krieg mit den Caldari sind. Das bleibt nicht ohne Folgen:


Wie man sieht, ist mein Ansehen bei den Amarr deutlich niedriger als bei den eigentlichen Erzfeinden der Gallente Federation, den Caldari. Und dabei arbeite Ich für einen Agenten der Federation Navy, also jenen Leuten, deren Haupaufgabe das Stoppen des Caldari-Vormarsches ist.
Nun, egal, ich mag die Amarr ja auch nicht.


Dabei dürfte es meinem Ansehen bei ihnen auch nicht geholfen haben, dass ich offengelegt habe, wie Ihre wichtigsten Verbündeten unter den Pod-Piloten in Providence massenhaft Casinos und Bordelle betreiben. Oder das ich Aufzeichnungen von einem ihrer feigen Angriffe auf Primitive Planeten gezeigt habe.
Es hat halt seine Gründe, dass niemand die Amarr mag...

Mittwoch, 29. Juli 2009

Alts, Elitesklaven und Bürokratie

So, mittlerweile bin ich auch aus Providence wieder zurück und kann mich anderen Dingen widmen. Der Aufenthalt unter Amarr hat mich nämlich wieder an das Problem mit den Sklaven Erinnert, die in meinen Hangar herumsitzen. Vor einiger Zeit habe ich schon berichtet, dass man Sklaven offenbar nur in die Freiheit entlassen kann, indem man Sie vom Zoll konfesszieren lässt und mir überlegt dafür einen sogenannten "Alt" zu engagieren. Und damit bitte ich um einen herzlichen Applaus für:


Kimi Kaze


Lassen wir ihn am besten mal selbst zu Wort kommen:


Diese blöde kleine Gallente-Drecksau! Dieser Dysno hat mich geködert, von wegen er gibt mir Fufzich Mille und ich soll für ihn "ein paar kleine Aufträge" erledigen.
Ach so, Tach erst mal, ich bin der Kimi.
Jedenfalls, ich unterschreib ganz Blauäugig und danach les ich das Teil erst mal richtig durch. Ich dachte ich seh nich recht! Das ist voll der Knebelvertrag. Ich darf nix selbst machen, alles was ich verdiene gehört Ihm, er kann mich sonstwohin als "Scout" voraussenden und so weiter und so fort. Sogar ob und was für Skills ich lernen darf schreibt der mir vor! Ich dachte, die Gallente hätten Sklaverei abgeschafft? Echt ey, wenn ich den auf der Station mal persönlich in die Finger kriege...


Danke, Kimi, das reicht erst mal.
Nun wollte ich meinem frisch engagiertem Alt per Vertrag ein paar Elite-Sklaven übersenden, die er dann dem Zoll übergeben kann. Wie sich herausstellte, ist es jedoch nicht möglich einen Vertrag zu erstellen, in dem illegale "Waren" verschoben werden. Gut, es kann ja auch nicht sein, dass jemand mitten in der Gallente Föderation einen schwunghaften Sklavenhandel betreibt, nicht wahr? Wie gut als, dass das durch diese Einschränkung beim Erstellen von Verträgen wirksam verhindert wird. Oder verhindert würde, wenn es nicht ganz einfach möglich wäre, Sklaven per Marktorder zu Kaufen und zu Verkaufen.
Also, kurz den Kopf geschüttelt über soviel halbherzigen Aktionismus und auf zu Plan B: Die Elite-Sklaven werden zu überteuerten Preisen "in den Markt gestellt" (wie hat man sich das in diesem Fall eigentlich vorzustellen? Wo genau sind die armen Kerle während der Zeit?). Dann werden Sie von meinen Alt aufgekauft und auf die erprobteWeise Freigelassen. Los gehts!


Tach noch mal. So, mein erster Job als Lohnsklave: Mit dem Geld das Dysno MIR gegeben hat soll ich von IHM ein paar Sklaven Kaufen. Toll, hat er einen Teil des Geldes schon wieder. Dann soll ich mit den Sklaven im Frachtraum zum nächsten Zollbeamten fliegen und die Geldstrafe und den Ansehensverlust kassieren, wenn dann die Sklaven einkassiert werden. Toll.
Ich also los, mit den Elite-Sklaven im Gepäck zum nächsten Sternentor und abwarten, bis es Ärger gibt. Gab aber keinen. Die Zoll-Typen taten einfach nix.


Ich hab sie zu Rammen versucht, Sie aufgeschaltet, bin zu nem anderen Tor geflogen. Nix!




Schließlich bin ich auf die Station zurück und hab den Sklaven ein paar Kisten Bier spendiert, die wir dann gemeinsam gekillt haben. Tja, Dysno, lass dir was Besseres einfallen.


Au man! Das geht ja gut los mit meinem Alt. Mit dem Typen werd ich noch Spass haben...
Und der Zoll Beschlagnahmt offenbar keine Elite-Sklaven. Wahrscheinlich haben Sie genaue Anweisung für die Vorgehensweise beim Entdecken von Sklaven an Bord eines Schiffes, aber die entsprechende Verwaltungsvorschrift "Elite-Sklaven" ist noch nicht offiziell bekanntgegeben. Ach ja, Bürokraten...

Mittwoch, 24. Juni 2009

Antreten zum Ansehen ansammeln.

So, meine Thorax habe ich in Providence in einer Station mit dem pompösen Namen "Auraris Capitalis" zurückgelassen und bin per Klonsprung wieder in zivilisiertere Gebiete zurückgekehrt.

Meine neue Dominix habe allerdings immer noch nicht eingesetzt. Sie ist schließlich für Level 4 Missionen gedacht, und mein Bisheriger Hauptauftraggeber Aliastra hat nicht wirklich viele Level 4 Agenten, die Kampfaufträge ausgeben. Ich habe zwar angefangen, für einen Agenten aus Ihrer Logistik-Abteilung Level 4 Missionen zu fliegen, aberdas sind meist Transportaufträge. Dann hat er mir schon Aufträge angeboten, bei denen ich zwar erst Gegener in einem Abgelegenen Asteroidengürtel hätte bekämpfen müssen, danach sollte ich dort dann aber Ice-Mining oder Gas Cloud Harvesting betreiben. Ähm...Gas Cloud Harvesting? Geht das auch mit Blastern? Jedenfalls nicht mein Ding.
Und wenn er mir mal einen Kampfauftrag anbietet, übertreibt ers gleich. Dann präsentiert er mir einen Auftrag mit verdächtig hoher Bezahlung, wenn man weniger als 6 Stunden braucht gibt es eine Bonuszahlung und das ganze trägt einen so hübschen Namen wie "Massiver Angriff" oder so was in der Art. Als erste Solo-Level 4 Mission wirkt mir das etwas zu heftig.
Also alles nicht so Toll.

Und deswegen fliege ich zusätzlich auch noch Level 3 Missionen für eine Agentin der Federation Navy. Die haben reichlich Level 4 Agenten, die fast ausschließlich Kampfaufträge ausgeben (irgendwie Logisch). Mein Ansehen bei der Navy ist aber noch nicht so hoch, dass diese auch mit mir reden.
Nach dem Verlassen der Akademie hatte ich halt erst einmal die Nase voll von diesen Militärheinis. Daher flog ich lieber Missionen für einen komplett anderen Konzern. Inzwischen denke ich mir, hey, ich flieg ja schließlich nur Missionen für den Verein, ich bin nicht mehr Mitglied. Also schleim ich mich bei Ihnen ein, bis Ihre Level 4 Agenten mit mir reden wollen. Und spätestens dann werde ich auch endlich meine Dominix einsetzten können.

Donnerstag, 4. Juni 2009

Freiheitsbewegung

Wenn man mal einen Blick in meinen Hangar wirft...
...dann fallen dem Aufmerksamen Beobachter mehrere Dinge auf:
  1. Ich habe offenkundig den Blogeintrag von Golem74 zum Thema Ordnung im Hangar gelesen.
  2. Ich habe im Laufe meiner Missionen und Erkundungsflüge eine Menge Leute aufgesammelt, viele davon bewaffnet. Diese hängen jetzt in meinem Hangar rum und weigern sich zu gehen. Ich soll ihnen den Rückflug bezahlen, sie werden von den Behörden gesucht, bla bla bla. Sollen Sie sich halt nicht wundern, wenn Sie demnächst von mir als Gewinn bei einem Preisrätsel weggegeben werden.
  3. Ich habe inzwischen 8 Slaver Hounds aus diversen Wracks aufgelesen. Wirklich allerliebst, diese Tierchen! Ich habe sich Fluffy, Schnuffi, Bello, Lassie, Wuffy, Schnuckel, Mr. Snugglebuggle und Zerberus getauft und versuche gerade ihnen Kunststückchen ezubringen. Klappt aber noch nicht so ganz, bein Stöckchen apportieren in der Raumstation kommt es immer wieder vor, dass Sie mit jemandes Bein statt mit dem Stöckchen zurückkommen. Na ja, ich arbeite daran.
  4. Ich bin in den Besitz Zahlreicher Sklaven gelangt, obwohl ich Sklaverei doch zutiefst verabscheue (Die Tatsache, dass ich schon Exotic Dancers und Janitors als Preise für Preisrätsel veschenkt habe wiederspricht dem in keinster Weise! Es ist nämlich so, dass...ähm...Hey! Hinter dir! Ein Titan!)

diese Sklaven musste ich ja praktisch auflesen: Sie in instabilen Container im All zurückzulassen wäre ja auch nicht gegangen.
Nur, wie lässt man Sklaven eigentlich wieder frei? Ihr Besitz ist überall, außer im Amarr Empire, verboten. Eine Möglichkeit, Ihnen die Freiheit zu schenken gibts aber auch nicht. Welches Bürokratenkomitee hat sich das bitte schön ausgedacht?
Aber ein echter Held lässt sich nicht von Bürokraten aufhalten. Wenn die Gallente-Behörden erst einmal einen Sklaven entgegengenommen haben, dann werden Sie sich schon auch um seine Freilassung kümmern. Das ist ihr Job, und das tun Sie ja auch, wenn Sie den mal einen Sklavenhändler in die Finger kriegen.
Also: Zwecks Sklavenbefreiung einfach den zu befreienden Sklaven an Bord nehmen...

...damit zum nächsten Gate fliegen, abwarten, und den Jungs vom Zoll ein Erfolgserlebnis bereiten:

2009.06.04 18:50
Empire: Gallente Federation
Solar System: Aymaerne
System Security Level: 0.9
Found Contraband:
Slaves, Qty: 1
Standing Penalty: 0.3
Fine: 6,000 ISK
Response: Confiscation

Total Standing Penalties (ideally): 0.3
Total Standing Penalties (actual): 0.06
Total Fines: 6,000 ISK
Summary Response: Confiscation

Ja, so trocken liest sich die Meldung, dass ein Mensch seine Freiheit zurückerlangt hat. Ein Sieg für alle, die für ein besseres New Eden Kämpfen.
Hauptnachteil neben der Geldstrafe ist natürlich der Ansehensverlust. Ich denke aber, dafür kann ich jemanden Engagieren, der die Sklaven von mir entgegennimmt und dann den Standingverlust bei Ihrer Freilassung kassiert. Ein sogenanter "Alt".
Ich hab da auch schon jemanden im Auge, aber davon ein andermal mehr.

Sonntag, 3. Mai 2009

Halt! Kontrolle!

Verdammt! Da lach ich mich noch über den Kollegen schlapp, der mit einer Riesenladung Drogen voll in eine Zollkontrolle fliegt, und dann passiert mir genau dasselbe.
Nach dem Ausheben eines Drogentransportes der Serpentis dacht ich mir "Ach nimmste das ganze Zeug mal mit, so ein paar Tonnen Drogen machen sich sicher ganz nett im Hangar."

Und plötzlich werde ich doch Tatsächlich von den Jungs vom Zoll bemerkt:
Empire: Gallente Federation
Solar System: BourynesSystem
Security Level: 1.0
Found Contraband:
Crash, Qty: 10
Standing Penalty: 0.1
Fine: 22,000 ISK
Response: Confiscation
Blue Pill, Qty: 10
Standing Penalty: 0.1
Fine: 44,000 ISK
Response: Confiscation
Sooth Sayer, Qty: 10
Standing Penalty: 0.2
Fine: 445,000 ISK
Response: Confiscation
Drop, Qty: 10
Standing Penalty: 0.1
Fine: 20,000 ISK
Response: Confiscation
Total Standing Penalties (ideally): 0.5
Total Standing Penalties (actual): 0.1
Total Fines: 531,000 ISK
Summary Response: Confiscation

Seit wann kriegen die Jungs vom Zoll denn was mit? Hat man Die geschult? Oder ist es nur der Caldari Zoll, der sich so leicht überlisten lässt?

So richtig Haben Sie Ihren Job aber immer noch nicht verstanden. Obwohl mir nämlich die ISK-Strafe abgezogen wurde (und ich vermutlich auch Standing bei der Federation verloren habe, genau hab ichs nicht geprüft), konfisziert haben sie nix. Die ganzen illegalen Muntermacher waren alle noch in meinen Laderaum. Kann mit irgendwer erklären wieso?

Also, liebe Zollbeamte: konfiszieren heißt....

Arrrgh, was mach ich den da? Vergesst es, liebe Zollbeamte, legt euch wieder hin und arbeitet weiter wie bisher...


Freitag, 17. April 2009

Abkürzung zu neuen Sternen

Bisher führten die von mir gefundenen Wurmlöcher stets in unbekannte Systeme, gestern allerdings fand ich eines, dass in ein entferntes High.-Sec. System führte. Nach Gererique in der Solitude Region, um genau zu sein. Die Region ist ziemlich abgelegen, aber man kommt von dort aus sehr schnell ins 0.0-Gebiet, in die Syndicate Region, um genau zu sein.
Ich hatte zwar schon einen kleinen Ausflug ins 0.0 unternommen, aber sich mal etwas genauer in den gesetzlosen Gebieten jenseits der 4 "Imperien" umzusehen erschien mir Reizvoll.
Also ging ich Raumschiff-Shoppen und beschloss, auch endlich das Klischee zu erfüllen, dass Gallente in Raumschiffen durchs All fliegen, die wie Sexspielzeuge aussehen:





Noch schnell ein billiges Fitting improvisiert und ab ging es durch das Wurmloch. Dort kaufte ich mir ein Shuttle und spähte die Lage aus. Laut Karte gab es keine große Aktivität im Einflugbereich zum 0.0., und tatsächlich war das erste Gesetzlose System fast leer.
Ich wechselte in die Thorax und flog erfolgreich ein paar Sprünge in die Syndicate Region.
In einen System, in dem sich außer mir nur ein weiterer Podpilot befand, flog ich dann einen zufällig ausgewählten Asteroidengürtel an und genau dort Patrouillierten gerade 2 Schlachtschiffe, eins davon ein Shadow Serpentis Baron - also jemand von der Serpentis Führungsschicht, für den Concord deutlich mehr Kopfgeld zahlt und der mit der sogenannten Faction-Ausrüstung ausgestattet ist. Soviel geradezu lächerliches Anfängerglück muss man Ausnutzen, und daher begab ich mich in die Schlacht.
Die Schlachtschiffe zu vernichten war mit Thorax kein Problem, allerdings hantierte ich die gesamte Zeit nervös am Scanner herum, für den Fall dass der andere Podpilot im System sich mit mir beschäftigen will. Wollte er zum Glück aber nicht, und so brachte ich die erbeutete Spezialmunition (und etwas weitere Beute) erfolgreich in meinem Besitz und durchs Wurmloch nach Hause. Dann flog ich wieder durchs Wurmloch und nochmals ins Heimatgebiet der Serpentis Corporation.
Wieder gab es dabei kein Problem, auch wenn ich an einem Sprungtor den Weg einer fast 40 Mann starken Kampftruppe kreuzte, die wohl gerade auf dem Weg in irgend einen Krieg war.
Jetzt falle ich in einen (hoffentlich) abgelegen 0.0. System durch den Weltraum. Das Wurmloch - mein Rückweg- dürfte mittlerweile zusammengebrochen sein, und vermutlich wird die Rückreise irgendwann unfreiwillig per "Pod-Express" erfolgen.

Also ständige Gefahr und die Aussicht auf den sicheren Tod - genau der Grund, weshalb ich überhaupt in dieses Wurmloch reingeflogen bin.

Donnerstag, 26. März 2009

Epische Aufträge (2)


Hier also der zweite Teil meiner langwierigen Suche nach Antworten auf diverse Fragen im Auftrag von Schwester Alitura.
Nachdem ich ein paar Missionen für den CreoDron Konzern erledigt hatte teilten Sie mir dort mit, dass Sie mir auch nicht wirklich helfen konnten. Sie verwiesen mich an einen Caldari-Agenten.
Erst Gallente, dann Caldari.... An diesem Punkt hätte ich eine Wette um mehrere Kisten Spiced Wine angenommen, dass ich mindestens auch noch bei den Minmatar vorbeischauen muss. Ich hätte diese Wette gewonnen.
Aber erstmal musste ich in den Caldari-State. Wie war noch mal Standing bei denen? Hmmm...Minus 2,33. Beschossen haben Sie mich noch nicht als ich bei ihnen vorbeisah, aber der Agent war nicht wirklich erfreut mich zu sehen. Er fand meine Anwesenheit sogar ausgesprochen Ärgerlich. Er beschimpfte mich sogar, gab mir aber dennoch mehrere Aufträge. Es war ziemlich absurd, als würde man sich mit jemandem mit Tourette-Syndrom unterhalten:

Ich: *Betrete Büro*
Agent: "Verschwinde Penner! Oh, und hier ist ein Auftrag für dich."
Ich:"Äääh, dann mach ich mal auf den Weg."

Etwas Später:

Ich: *Betrete wieder Büro*
Agent:"du hast Nerven, dein Gesicht hier zu Zeigen!"
Ich:"Ja aber...ich hab den Auftrag erledigt."
Agent:"Vielen Dank. Das hilft uns wirklich weiter. Hier ist noch eine Sache, die für mich erledigen müsstest."
Ich:"Wird Erledigt!"
Agent:"Hast du mal auf dein Ansehen geschaut? Wenn du hier nochmal vorbeischaust jage ich die eine Kugel in den Kopf."

Aber egal, nachdem ich diesem Spinner mit einem Drohnennest geholfen hatte konnte ich wieder zu Schwester Alitura zurück. Offenbar hatte eine bestimmte Drohne etwas mit der Zerstörung der "Damsel" zu tun.
Ein paar Missionen später war dann das Heimatnest der Drohne ausgemacht und es war Showtime. beim Zerlegen der Drohnen stieß ich irgendwie auf einen Pod-Piloten der eigentlich Tot sein sollte. Oder so ähnlich. Ganz ehrlich, ich hatte zu diesem Zeitpunkt schon ziemlich den Überblick verloren.
Der gesuchte Pilot hatte sich in der Minmatar-Raum geflüchtet.

Wette gewonnen!

Ich flog also nach Hek und kümmerte mich im Laufe einiger Missionen um ein Piratennest. Dabei nahm ich auch Kirus gefangen. Ihr wisst schon, der Typ, der in der Mysteriösen Nachricht erwähnt wurde, die das ganze ins Rollen brachte.




Nicht dieser Kirus. Ein anderer Kirus!


Um den gesuchten Piloten jetzt endgültig ausfindig zu machen musste ich zunächst zu den Ammater und dann zu den Amarr (wieso überrascht mich das nicht?).
Mein Standing bei den Amarr ist allerdings genauso mies wie das bei den Caldari.
Und während der Caldari-Agent noch irgendwie mit sich reden ließ, hatte der Amarr-Agent, mit dem ich reden sollte, offenbar mitbekommen was ich von den Amarr halte.
Er weigerte sich mit mir zu reden.
Und so erlerne ich jetzt erstmal Diplomatie, eine Kunst mit der ich mich nie beschäftigen wollte.

Es bleiben zahlreiche Fragen, die sich hoffentlich noch klären werden. Zum Beispiel:


  • Was haben die Piraten und Drohnen mit der Zerstörung der Damsel zu tun?

  • Warum sind Amarr so arrogant?

  • Warum benötigt eine Encoded Data Transmission 50 Kubikmeter Platz?

Mal sehn, ob ich befriedigende Antworten finden werde. Wir werden sehn.

Mittwoch, 25. März 2009

Epische Aufträge

Gestern fiel mir in einer geradezu verdächtig leichten Mission eine Nachricht in die Hände. Sie ist in dem in New Eden üblichen Idiom geschrieben, hier daher meine Übersetzung:

Warnung eines Schmugglers über Schwester Alitura.

Gute Nachrichten von Kirus. Erinnerst du dich an die Sisters of EvE Agentin, Alitura, die beinahe auf unsere Spur gekommen ist? Der Boss hat ein paar gefallen eingefordert und hat Sie nach Arnon IX in Genesis versetzen lassen. Die gute Schwester mag einfallsreich sein, aber Sie würde einen Kapselpiloten mit Zugang zu allen vier Imperien brauchen um irgendeine Gefahr darzustellen, und wir alle wissen wie sehr die Sisters Kapselpiloten lieben.


Interessant. Neugierig flog ich nach Arnon IX, um mit dieser Schwester Alitura zu reden. Sie fing an mir Aufträge zu geben und irgendwas sagte mir, dass das hier eine umständlichere Sache sein würde als das sonst übliche "Vernichte die Piraten an Punkt X".



Bisher ging es in den Missionen vor allem darum, Mannschaftmitglieder des Zerstörten Schiffes "Damsel" einzusammeln um herauszufinden, was das Schiff überhaupt zerstört hat.
Außerdem ist ein "Strange Datacore" aufgetaucht, der offenbar von Raubdrohnen gebaut oder manipuliert wurde. Deshalb wurde ich von Schwester Alitura inzwischen auch zu einer Agentin bei Creodron weitergeschickt, weil wir Gallente uns immer noch am besten mit Drohnen auskennen.

Mal sehn was sich nun ergibt. Ich habe jedenfalls einige Fragen, die hoffentlich im Laufe der Zeit beantwortet werden:


  • Was ist mit der "Damsel" passiert?

  • Wieso sehen die weiblichen Besatzungmitglieder der Damsel aus wie Exotic Dancers mit etwas mehr (hautenger) Kleidung?

  • Wer ist Kirus?


Dieser Kirus vielleicht?

Donnerstag, 29. Januar 2009

Qualifiziertes Wachpersonal dringend gesucht


Heute konnte ich die Rüstung von König Rouvenor -ein Artefakt von unschätzbarem Historischem Wert- einem Dieb entreißen und für das Volk der Gallente zurückerobern.

Ein wahrhaft erhebender Augenblick, der noch erhebender gewesen wäre, wenn das nicht das zweite mal gewesen wär, dass ich das blöde Teil zurückholen musste.

Danach musste ich den gefährlichen Terroristen Telos Varshan wieder einfangen, der aus dem Knast getürmt war. Auch das war ihm vorher schon mal gelungen.

Dann galt es, eine neue, hochgeheime Quafe Rezeptur wiederzubeschaffen, die ebenfalls vorher schon mal geklaut worden war. Von genau dem selben Mitarbeiter.

So langsam kommt mir der Verdacht, dass Sicherheitsmaßnahmen wie die Bewachung wichtiger Gegestände oder gefährlicher Personen innerhalb der Gallente Federation allgemein ein ganz klein wenig lasch gehandhabt werden...

Anscheinend landen jene Leute beim Wachpersonal, die erst von Concord und dann auch noch von den Customs Offizials abgelehnt werden.

Also Leute: Passt auf euer Gerümpel auf, verdammt!
Wobei, solange ich so gut bezahlt werde, um das Zeug wiederzubeschaffen kann's mir eigentlich auch egal sein.