Donnerstag, 31. Dezember 2009

Guten Flug!


Magrathea Pirinah (Erhältlich im Milliways in der Magrathea VII Station in N-RMSH):

  • Eine Limette (Eine grüne Frucht, die im Caldari State angebaut wird und in Ihrer Küche eine gewiise Rolle Spielt. Daher bekommt man Limetten in jedem Caldari-Spezialitätengeschäft. Wir Gallente verwenden Sie eigentlich vor allem für Cocktails.)
  • 2 Teelöffel brauner Rohrzucker (Zuckerrohr wird heute vor allem in der Gallente Federation angebaut. Ursprünglich stammt das echte Zuckerrohr angeblich von der Ursprungsheimat der Menschheit und wurde zunächst im Amarr Imperium angebaut. Irgendwann wurde es wegen irgend eines bescheuerten religiösen Gebotes fast vollständig ausgerottet. Nur einige reiche Holder besaßen noch kleine, geheime Privatvorräte. Nach dem zusammentreffen mit der Gallente Federation konnten wir einige Pflanzen kl... ähm ich meine aquirieren und starteten den Anbau.
  • 3cl Zuckerrohrschnapps.
  • Crushed Eis (das ist zerbröseltes, gefrorenes H2O. Nicht das mich noch wer Fragt, wo man dieses "Crushed Ice" abbauen kann. Im Milliways Stammt das Eis von einer Geheimen Stelle auf einem der Eisplaneten im System. Angeblich ist es einfach absolut reines Wasser, aber ich habe Pirinahs in vielen verschiedenen Bars in ganz New Eden probiert und nirgends schmeckt er so gut (und haut so heftig rein) wie im Milliways, und ich behaupte einfach mal, dass es am Eis liegt.
  1. Die Limette in Achtelstücke schneiden, in ein Longdrinkglas geben und den braunen Zucker darüber streuen.
  2. Die Limettenstücke sodann mit einem Holzmörser gut zerdrücken und mit dem Zucker vermischen; anschließend den Zuckerrohrschnaps drübergießen und das Glas mit gecrushtem Eis auffüllen.
  3. Gut mischen und mit einem Trinkhalm servieren.
  4. Einen absoluten Mondpreis dafür verlangen. (Mal ehrlich, das Milliways mag die Besten Drinks in der ganzen Station haben, aber Sie verlangen dafür aber auch unglaubliche Preise. Aber für einen Pod-Piloten ist das ja kein Problem.)
Also dann: Fly Save, kommt alle gut ins Jahr 112YC!

P.s.: Das Milliways ist übrigens nicht die Kleine Bar, die ich in meinem letztem Eintrag erwähnt habe. Die bleibt mein Geheimnis.

Donnerstag, 17. Dezember 2009

Eine traurige Geschichte

In der kleinen Bar auf meiner neuen Heimatstation, in die ich nach dem Tageswerk gerne noch mal gehe, war mir schon einige male ein kleiner, mittelalter Mann mit langsam grau werdenden Haar aufgefallen. Er wirkte stehts deprimiert, trank stehts still einige starke Drinks und ging wieder.
Heute saß er direkt neben mir, und er wirkte soger noch trauriger als sonst.
Einige Leute gingen vorbei und redeten über den Deppen, der mit einem Carrier ohne jedes Backup nach Providence gesprungen war und dem im Rekordtempo sein Schiff zerlegt wurde.
Mein Sitznachbar zuckte zusammen und gab ein unterdrücktes Winseln von sich. Ich musste ihn einfach ansprechen, die Neugier hatte gesiegt.
Ich fragte ihn also, ob er vielleicht bekannte auf dem Carrier gehabt habe, oder wieso er sonst so schlechter Dinge sei.
"Nein, nein," antwortete er, "Es ist nur so - ich bin Versicherungsvertreter für Raumschiffversicherungen."
"Oh!" Das war alles was mir dazu einfiel. Eine unangenehme Pause entstand.
"ich habe mich schon immer gefragt, wie man damit eigentlich Gewinn machen kann." Sagte ich, um die Pause zu unterbrechen.
"Gewinn? GEWINN?" polterte er los. "Wir haben in der Branche noch nie einen Gewinn gemacht. Die ganze Sparte wurde als riesiges Steuerabschreibungsmodel ins Leben gerufen."
"Oh, das erklärt natürlich einige.." wollte ich sagen, als es anfing, aus ihm herauszufließen:
"Anfangs war das ja noch ok. Ein Paar Kapselidio...äh Piloten haben ihre Schiffe verloren, der Konzern hat es als Verlust gebucht und am Ende über irgendwelche Subventionstöpfe sogar noch Geld rausbekommen. Dann gab es immer mehr Kapselpiloten und sie verloren immer mehr Schiffe und irgendwann rechnete sich die Sache nicht mehr. Die Subventionen wurden gedeckelt oder gestrichen, die Verluste wurden größer als die Steuerlast, das System funktionierte nicht mehr. Aber zu dem Zeitpunkt waren längst Gesetzte erlassen worden, die uns ein Monopol über den Markt sicherten."
"Aber ein Monopol heißt doch nur, dass niemand anderes..."
"Mit dem Gesetzten verbunden war eine Versorgungspflicht! Wir sind Verpflichtet, weiterhin alle Schiffe zu festgelegten Konditionen zu Versichern. Seitdem Sitzt uns die Zentrale im Nacken, damit wir wenigstens plus/minus Null machen. Aber es klappt nicht! Wie soll es auch klappen bei der Geschwindigkeit, mit der diese verdammten Kapselfreaks ihre Schiffe verlieren! Äh, nichts für Ungut..."
"Kein Problem."
"Die Bezahlung besteht zu einem Gutteil aus Erfolgsboni, und ohne Gewinn werden die niemals ausgezahlt. Von Gehaltserhöhungen ganz zu schweigen, ich hab seit Jahren keine mehr bekommen. Und ich finde in meinem Alter keinen neuen Job mehr."
"Ok, da verstehe ich, dass Sie so.." hob ich an, aber er war noch nicht fertig:
"Zur Zeit ist es besonders Schlimm! Sehen sie sich das hier an." Er holte einen Datapad hervor und fing an, etwas zu suchen. "Moment..ah, Hier ist es! Durch die fallenden Rohstoffpreise sind die Preise für Schiffe zum Teil so stark gesunken, dass die ausgezahlte Versicherungsprämie höher ist als als die Kosten für die Versicherung und der Kaufpreis des Schiffes zusammen. Und dann passiert sowas:" Er zeige mir eine Übersicht aus einem Killboard. "Da hat jemand 31 Schlachtschiffe gekauft, versichert und sie sich sofort zerschießen lassen, um die Versicherung zu Kassieren. Und das ist Legal! Wie soll man unter solchen Bedingungen ohne Verlust durchkommen, von Gewinn ganz zu schweigen. Ich finde halt keinen neuen Job, und in meinem Jetzigen bin ich zum Versagen verdammt. VERDAMMT, verstehen Sie!"
Er sah mich mit seinen wässrigen Augen an. Dann wandte er sich wieder seinem Drink zu und sagte nichts mehr. Er hatte sich offenbar ausgekotzt und wusste nichts mehr zu sagen.
Seine Drinks an diesem Abend übernahm ich.

Man, bin ich froh ein Pod-Piot zu sein.




Ka-Ching!

Dienstag, 15. Dezember 2009

Mining

Man, ich hätte nie gedacht, dass ich je einen Eintrag mit dieser Überschrift schreiben würde. Mining war für mich eigentlich immer etwas, was nur den anderen zustößt.
Aber auch wenn ich längst vergessen habe, wie man einen Mininglaser an ein Schiff anbaut, bin ich trotzdem vor kurzen in einer Mining-Operation gelandet.

Was zum Fedo mache ich hier?

Wie das passiert ist? Nun, im 0.0-Raum braucht man zum Abbau von Asteroiden einen Tank. Das ist ein Pod-Pilot in einem gut gepanzerten Schiff, der das Feuer der Belt-Rats auf sich lenkt.
Sowie sich die Piraten im Asteroidengürtel erst einmal auf ein Ziel eingeschossen haben, ballern Sie hartnäckig immer weiter darauf ein, auch wenn einige Saftige "Hulk"-Asteroidenzerfetzer in direkter Schussweite stehen.
Ignorier mir!

Ein etwas merkwürdiges Verhalten, aber dass die meisten Nicht-Podpiloten beim Unterichtsthema Taktik komplett gepennt haben, habe ich ja schon öfters festgestellt.

Und so stand ich denn plötzlich als heldenhafte Zielscheibe in einen Asteroidengürtel herum. Wobei das "Tanken" in der Rats-Corp etwas unortodox angegangen wird: Statt die Ratten in ruhe auf den Tank Ballern zu lassen wird gerne mal zurückgeschossen, um das Kopfgeld zu kassieren.
Wenn dann neue unerwünschte Besucher auftauchen, eröffnen die nicht immer brav das Feuer auf den Tank, meist bekommt eines der Miningschiffe was ab.
Aber da diese Hulks einiges Aushalten, können diese Schiffe normalerweise zerlegt werden, ehe schlimmeres passiert. So bekommt man unterm Schnitt zu den erminerten Rohstoffen noch Kopfgelder und etwas Beute.

So, soviel erstmal zum Thema Mining. Wer ernsthaft mehr darüber wissen will, der kann ja HSyncs ausführliche Betrachtungen dazu (beginnend hier) durchlesen.

Donnerstag, 10. Dezember 2009

Wir wollten das System sowieso nicht haben...

Eine der neu eingeführten Änderungen bei der Souveränität im 0.0-Raum ist, dass der Besitz eines Sonnensystems tägliche Gebühren anfallen lässt (Wer will, kann die Details hier nachlesen).
Vorher mussten zwar auch die POSen unterhalten werden, aber dennoch: "Landbesitz" in New Eden hat sich deutlich verteuert.
So stellt sich für viele der Allianzen im 0.0 die Frage: Welche unserer Systeme wollen wir behalten und ausbauen? Und für welche Systeme lohnt es sich nicht, die Gebühren zu blechen, nur damit unser Farbfleck auf der Karte größer ist als der von Allianz soundso?
Ratten und Minern kann man ja schließlich auch ohne die offizielle Souveränität in einen Sternensystem.
Und daher tun viele 0.0-Allianzen zur Zeit etwas, was ihrer Mentalität und Bestimmung eigentlich völlig zuwieder läuft:

Sie geben Gebiete auf.

Das war zwar zu erwarten, aber die Masse an Systemen finde ich dann doch erwähnenswert, zumal der Prozess noch lange nicht abgeschlossen scheint.
Ob sich jetzt kleinere Allianzen diese Systeme schnappen können muss sich allerdings erst zeigen: Offizielle Souveränität und de Facto Kontrolle über ein Gebiet müssen im 0.0 ja nicht unbedingt etwas miteinander zu tun haben.
Vielleicht haben wir ja ein Zeitalter der Pet-Allies vor uns. Das sind kleinere Allianzen, die von einer weit mächtigeren Allianz ein oder mehrere System(e) vermietet bekommen und dafür bei der Verteidigung mithelfen müssen. Wie der Name Haustier-Allianz schon sagt, werden diese Allianzen von ihren großen Partnern meist nicht ernst genommen.

Und was bedeutet das alles für die Cold Steel-Allianz?
Bisher nix, denn wir sind ja keine Flächenallianz, die es darauf anlegt, möglichst viele Systeme zu kontrollieren. Da wir eh nur ein kleines Gebiet für uns beanspruchen können wir auch alle unsere Systeme halten und Nutzen.

Also, um es kurz zu sagen: Der regelmäßige Blick auf die Influence-Map lohnt sich zur Zeit mal wieder.

P.s.: Und im unwahrscheinlichen Fall, dass ich alles total falsch verstanden habe, und die Gebietsaufgaben komplett andere Gründe haben: schreibt es halt in die Komentare.

Donnerstag, 3. Dezember 2009

Aufbau Süd und ein kleiner Fehler

Ich hatte ja schon erwähnt, dass ich mich mit dem Regelwerk zur Souveränität in 0.0-System nicht wirklich beschäftigt habe. Daher habe ich in meinem letzten Beitrag gesagt, die Claiming-Stationen seien ausbaubar, was nicht der Fall ist.
Ausbaubar sind vielmehr die so genannten Infrastructure Hubs:

Infrastructure Hubs

Diese helfen beim Auffinden von verstekten Asteroidengürteln, Piratenverstecken und ähnlichen Orten. Allerdings können Sie die Piloten nur beim Scannen unterstützen, wenn eine gewisse Aktivität im Sonnensystem ist. Wie das genau funktioniert ist mir schleierhaft, aber je mehr Sansha-Piraten man zum Beispiel abschießt, desdo besser soll der Hub dabei sein, beim Aufspüren Ihrer Verstecke zu helfen. Es hat vermutlich irgendwas damit zu tun, wie der Hub Daten auswertet. Oder so.
Und so ist den die Resarch and Trading Stones Company (Kurz Rats-Corp) -und damit auch ich -zurzeit in unserem Heimatsystem dabei dem Hub erst mal Nahrung zuzuführen.
Also, auf zum Ratten, damit unsere Heimat wirtschaftlich erblühe!
Home, sweet Home!

Mittwoch, 2. Dezember 2009

Planeten! Titanen! Souveränität!

Manchmal scheint sich in New Eden binnen eines Tagzyklus enorm viel zu ändern, sogar die eigene Perspektive. Da dockt man ab und bemerkt plötzlich, wie faszinierend und schön die uns umgebenden Monde und Planeten doch eigentlich sind. Normal werfe ich ja kaum einen Blick auf die alten Staubkugeln, aber heute kamen Sie mir irgendwie viel ...detailierter vor. Seltsam.
(Und ja, ich weiß natürlich, dass das Unsinn ist, Monde und Planeten ändern ja nicht plötzlich über Nacht ihr Aussehen. Trotzdem, ich könnte schwören sie sahen irgendwie anders aus, als ich Sie das letzte mal betrachtet habe.)
Nun ja, ich war ohnehin im Empire, daher nutze ich die Gelegenheit, gleich noch einen Blick auf meine Alte Heimat zu werfen: Gallente Prime.
Hey, ich glaub, ich kann mein
Haus sehen.

Und wo ich schon mal vor Ort war, sah ich mir dann auch noch den -seufz- Caldari-Titanen einen Planeten weiter an.
Dich kriegen wir noch!

Neben meinen subjektiven Blick auf die Dinge gab es auch echte technische Änderungen. Tatsächlich wurden eine ganze Menge Neuerungen in kürzester Zeit eingeführt.
So gilt ab sofort ein neues System zur Sicherung der Souveränität in 0.0 Sonnensystemen. Kurz gesagt, bisher war ein System offiziell im Besitz desjenigen, der die größte POS (Pod-Pilot owned Station) besaß. (das ist jedenfalls die ganz kurze Version. Ich habe mich bisher nicht mit dem Thema beschäftigt.)
Ab sofort dagegen wird die Souveränität durch spezielle, ausbaubare Claiming-Stations kontrolliert:
Wie man sieht, gehört dieses
System ganz offensichtlich
Ursha' Khan.

Es hat noch einige weitere Änderungen gegeben, zum Beispiel Modernisierungen bei den Faction-Schiffen, die dem aktuellen Stand der Technik angepasst wurden.
Eine der wohl bedeutenderen Änderungen ist jedoch ein Umbau der Doomsday-Waffen der Titanen:
  • Das Doomsday Device ist nun eine Waffe für ein einzelnes Ziel, nur einsetzbar gegen Schiffe und Einheiten.
  • Die Schadensboni für die Waffentürme wurden bei allen Titanen um 100% pro Level angehoben.
Die genauen technischen Gründe für diese Änderung habe ich nicht verstanden, aber die Titan-Piloten waren wohl nicht sehr begeistert. Bei der Allianz Against all Authorities (AAA) haben Sie sich dann auch zusammengefunden, um ein letztes mal die Macht Ihrer Weltuntergangskanonen zu genießen und um die vermutlich teuerste Polonäise zu bilden, die New Eden je gesehen hat.

Donnerstag, 26. November 2009

Marktbeobachtung (3)

Ja, es ist wieder mal an der Zeit, einen Blick auf jene Tabellen zu werfen, die den Händlern unter uns den Weltraum bedeuten (oder so Ähnlich).
Vor etwas über 3 Monaten wurden kleine und mittlere Rigs auf den Markt geworfen und ich habe seitdem schon zwei mal einen Blick auf den Markt geworfen: einmal eine Woche und einmal einen Monat nach der Marktpremiere der kleinen und mittleren Schiffstuningselemente.
Dabei konnte man sehen, dass sich der Preis bei mittleren und großen Rigs noch deutlich in einer Abwärtsbewegung befand.
Zeit für einen weiteren Blick. Wie immer betrachte ich die Preise für Capacitor Control Circuits (CCC) in der Region Sinq Laison.
Und, hat sich der Preis nach drei Monaten nun Stabilisiert?


Nö.

Wie gehabt: Die Preise für große und mittlere Rigs sinken weiter. In den letzten 5-6 Tagen scheinen sich die Preise zwar stabilisiert zu haben, aber ob das wirklich die preisliche Talsohle ist wird wohl nur die Zukunft zeigen.

Bei den kleinen Rigs sieht es für mich so aus, als habe sich der Preis so um den 15. Oktober herum Stabilisiert. Danach ist die Preisentwicklung in den sanften Wellengang der sich selbst regulierenden Kräfte von Angebot und und Nachfrage übergegangen, in den Walzergang von Kauf und Verkauf, das ewige Schauspiel von...

O.K., ich muss ganz schnell Abdocken und irgend etwas zu glühender Asche zerballern, zu viel Marktanalyse schlägt mir anscheinend aufs Hirn.

Dienstag, 24. November 2009

Veränderungen

Das Überleben im 0.0 -auch in einem eher befriedeten Gebiet wie Providence- ist alleine, ohne Unterstützung und Intelkanal, auf die Dauer nicht ganz einfach. Daher habe ich die Schnitzelresidenz schweren Herzens verlassen und mich bei der Rats-Corp beworben. Sie haben mich freundlicherweise aufgenommen, und damit bin ich jetzt ein Mitglied der Cold Steel Alliance, die enge Verbünderte der CVA sind und, nun ja...
Linzenzverträgen stimme ich übrigens
auch immer zu, ohne sie vorher
durchzulesen...

Dass ich die Ammar eigentlich nicht mag, habe ich ja schon erwähnt.
Muss ich dieses kleine Logbuch jetzt also umbenennen in "Der Opportunist von NewEden"? Natürlich nicht, den ich will ja...ähm...das System von innen heraus auf friedliche Weise Reformieren. Genau. Der lange Marsch durch die Instanzen sozusagen.
Ich werde mir jedenfalls auch weiterhin keine Sklaven Kaufen, keine Sorge.

Die Nächste Zeit werde ich dann wohl erstmal meine neuen Firmenkollegen kennenlernen. Sie scheinen zumindest Trinkfest zu sein, das ist doch schon mal gut.

P.S.: Oder liegt meine plötzliche Bereitschaft, die Interessen des Amarr-Imperiums zu verteidigen, am Ende daran, das das Neural Remapping eben doch meinen Charakter verändert hat? Das wäre natürlich auch eine Erklärung...

Montag, 16. November 2009

Wahlen!

Das Voting für das nächste Concil of Stellar Management (CSM) hat begonnen. Wählen kann man hier. Was das CSM ist, habe ich hier schon mal zu beschreiben versucht.
Das Hauptproblem bei der Wahl eines CSM-Kandidaten war für mich, dass man kaum etwas über diese Kandidaten weiß. Als ernsthaft interessierter Wähler müsste man dann eigentlich die GalNet-Seiten aller Kandidaten durchgehen und versuchen den passensten Kandidaten rauszupicken.
Dieses Jahr wird die Auswahl jedoch durch diesen Wahl-O-Mat Service enorm erleichtert. Damit kann man die Ansichten der Kandidaten mit der eigenen Meinung abgleichen und die Auswahl geeigneter Kandidaten schonmal enorm einschränken.

Samstag, 7. November 2009

Neuro-Philosofisches

Als nachdenklicher Kapselpilot kommt man nicht umhin, sich irgendwann über die menschliche Natur Gedanken zu machen. Spätestens wenn man das erste mal stirbt und in einen neuen Körper transferiert wird, wird einem klar, dass das Gesamte "ich" offenbar tatsächlich aus der Anordnung der Nervenzellen in dem ca. 1375 Gramm schweren Wabbelklumpen besteht, den wir unser Gehirn nennen. Und dieses "Ich" kann tatsächlich per Überlichtfunksignal in einen neuen Körper gesandt werden.
Dann besorgt man sich die ersten Implantate und muss feststellen, dass man die eigenen Fähigkeiten -und damit also die Funktionsfähigkeit des Geistes- mit Technischen mitteln hochpushen kann.
Mit dem Kauf des ersten Jump-Klones wird dann endgültig ein Trennstrich zwischen Geist und Körper gezogen. Die etwa 75 Kilo Muskeln, Sehnen, Knochen, Fett, Blut, Schleim und Gekröse an die man sich sein ganzes Leben gewöhnt hat, und mit denen man immerhin aufgewachsen ist, wird zum austauschbaren Vehikel des Geistes. Der Trend geht zum Zweitkörper. Und gäbe es nicht gesetzliche Regelungen, was spräche eigentlich dagegen, sich einen Klon vom anderen Geschlecht anfertigen zu lassen? Oder die eigene Muskelmasse etwas aufzupumpen?
Kein Wunder, dass man sich vor dem Anlegen eines Jump-Klones erst mit "Infomrph-Psychologie" beschäftigen muss, um die ganze Geschichte überhaupt geistig verarbeiten zu können.

Und wenn man sich mit der Klon-Springerei und ihren philosofischen Implikationen gerade angefreundet hat, kommen die führenden Neurologen von New Eden mit etwas Neuem um die Ecke, das das eigene Selbstverständnis erst so richtig in die Krise schleudert: Neural Remapping.

Mit der Nervlichen Neuverkartung kann man die eigenen geistigen Eigenschaften, auch Attribute genannt, verändern. die Hirngesamtleistung kann man damit nicht steigern, für die Verbesserung auf einem Gebiet muss man Abstriche auf einem anderen Gebiet in Kauf nehmen.
Man geht also zum Arzt und teilt ihm mit: "Hallo Doktor, machen Sie mich schlauer, dafür können Sie meine Ausstrahlung auf andere absenken. Und steigern Sie meine Willenskraft, wenns sein muss auf Kosten meiner Aufmerksamkeit."
"Geht klar, Kasse oder Privat? Verbesserungen des Gedächtnisses gibts diese Woche übrigens im Sonderangebot."
Die Frage, die sich bei einem so radikalen Eingriff in die Hirnstruktur stellt, ist: Kann sich dadurch der Charakter verändern? Ist man nach dem Neural Remapping überhaupt noch dieselbe Person?
Nun, ich habe an mir ein Neural Remapping vornehmen lassen und kann keine Veränderung feststellen. Aber würde ich das überhaupt merken? Zum Glück scheint jedoch auch niemanden in meiner Umgebung etwas aufgefallen zu sein.

Dennoch: hatte ich diese Neigung zum Grübeln über die Natur von Mensch und Kosmos schon vor meiner Neuverdrahtung? Ich denke schon...

Und für alle, denen das jetzt zu Pseudopfilosofisch war, hier stattdessen ein einfaches Statusupdate: Zur Zeit bin ich wieder in Sinq Laison, treibe Handel und fliege ein paar Missionen:

Donnerstag, 29. Oktober 2009

Drama!

Tja, da wollte ich eigentlich von den täglichen kleinen Dramen in der einzigen NRDS-Region von New Eden berichten:

Wer hat von meinem
Tellerchen gegessen?

Aber dann gab es gestern Abend die Meldung, dass sich CVA aufgelöst hat. Und das war dann ein echtes Drama. Erinnerungen an das unrühmliche Ende der Band of Brothers (BoB) wurden wach. Dort war ein desillusionierter Direktor abtrünning geworden und hatte die Allianz erst bestohlen und dann aufgelöst, in dem er einfach die Gebühr für ihr weiterbestehen nicht bezahlte.
In der offiziellen Stellungnahme von CVA hieß es, es habe sich in diesem Fall aber offenbar um einem Hackerangriff gehandelt. Die Allianzführung trat sofort mit den zuständigen Behörden in Verbindung, um die Auflösung gar nicht erst wirksam werden zu lassen.

Es wurde festgestellt, dass es sich wohl tatsächlich um eine Cyberattacke gehandelt hatte und die CVA-Soveränität in Providence blieb erhalten. Dennoch hatten die vereinigten Streitkräfte von Providence eine rechte wilde Nacht zu durchstehen, wie man in Novenators Blog sehr gut nachlesen kann.

Und wo war ich während der ganzen Zeit? Nun, kurz nachdem ich mich über den oben gezeigten Diskurs beömmelt hatte wurde ich von einem Piraten erwischt. Ein von mir als Harmlos betrachteter Pod-Pilot, dessen Namen mit D anfing, hatte sich für einige Zeit im selben System aufgehalten wie ich. Als er verschwand und dieser Dalv auftachte habe ich den Wechsel nicht mitgekriegt und die beiden sozusagen verwechselt. Merke: im 0.0 immer genau darauf achten, wer mit dir im System ist.
Daher habe diesen mehr oder weniger historischen Tag in der Geschichte von Providence in Sinq Laison verbracht.

P.s. Hier gibt es übrigens die "Was wäre wenn"-Version der Influence-Map.

Samstag, 24. Oktober 2009

Erwachen

"Aufstehen, Mister Dys-No.". Die freundliche Frauenstimme hatte einen unverkennbaren Matar-Akzent.
Ich öffnete die Augen. Das Licht war gedämpft, dennoch kam es mir im ersten Augenblick unglaublich Hell vor. Ich fühlte eine kurze Desorientiertheit, wo war ich, wer war ich?
Dann erinnerte ich mich, dass ich genau diese Desorientiertheit schon mehrmals erlebt hatte. Natürlich, ich war in einem neuen Klon. War ich also wieder nach Fricore zurückgesprungen? Nein, ich konnte nicht auf die Implantate meines Fricore-Körpers zugreifen.
Dann kamen die Erinnerungen zurück.
"Erinnern sie sich, was passiert ist, Mister Dys-No?" Fragte die Minmatarische Ärztin. Sie wusste offenbar nicht recht, wie sie meinen Namen aussprechen sollte.
"Ja. Ich war mit meiner Thorax unterwegs. In Providence. Da war ein Gatekamp..."
"Sehr gut. Und jetzt sind Sie..?"
"In der Cloning-Abteilung einer Station der Federation Navy in...Rens."
"Hervoragend. Wir werden noch einige Standart-Tests durchführen, dann können Sie auch schon gehen."
Ich nickte nur.

Nun, irgendwann musste es ja passieren. Ich bin mit meinem Thorax-Kreuzer in ein ziemlich großes Gatecamp geraten. Mein Versuch aus der "Bubble" (Ein Energiefeld, in dem das Warpen nicht möglich ist) zu kommen war eher hilflos, und mein Schiff zerlegte es ziemlich schnell. Da ich niemanden von der CVA gebeten hatte, bei Ihnen einen Klon platzieren zu dürfen- So sehr will ich mich mit diesen Amarr dann doch nicht anfreunden- wurde ich in Rens wiedererweckt, wo ich den Sprungklon ursprünglich eingerichtet hatte.
Aber egal, das Teil war natürlich voll versichert und es grenzt eh an ein Wunder, wie lange ich völlig unbehelligt durch Providence geflogen bin. Und mein Schlachtkreuzer ist immer noch sicher mitten in der Region stationiert.

Dienstag, 13. Oktober 2009

Ratten verketten


Man lernt doch ständig etwas neues in den weiten von New Eden. So habe ich gerade erst dieder Taktik des sogenannten "Chaining" gelernt. Diese Taktik beruht auf folgender Annahme: Wenn man im 0.0-Raum die dort patroullierenden Piraten (bekanntemaßen Ratten genannt) bekämpft, begegnet man auch regelmäßig Schlachtschiffen (auf die die höchsten Kopfgelder ausgesetzt sind). Diese Schlachtschiffe haben eigentlich immer eine Eskorte in Form von 2 oder 3 Fregatten oder -seltener- Kreuzern dabei. Wenn man nun die Schlachtschiffe samt Eskorte abschießt kommt nach einiger Zeit eine Neue Patroullie vorbei. Diese setzt sich dann häufig nur aus Kreuzern/Schlachtkreuzern und Fregatten zusammen.

Wenn man die Eskorte der Schlachtschiffe jedoch am Leben lässt, so rufen sie zur Verstärkung wieder neue Schlachtschiffe herbei. So bekommt man unterm Strich mehr Schlachtschiffe vor die Flinte, hurra!
Und hier nochmal das Chaining in Kurzform und bunt:

Freitag, 9. Oktober 2009

Aasgeier!

Kaum hatte ich die erste erste Begegnung mit einen Beutedieb (Das Wort Ninjalooter klingt einfach zu Cool für diese Fedo-Rammler) einigermaßen überstanden, da tauchen Sie gleich im Rudel auf:


Zum Glück war ich schon beim Beuteeinsammeln und konnte viel von den mir rechtlich zustehenden Schiffshinterlassenschaften retten.

Was also tun? Meine Corp ist momentan nicht aktiv genug, um ernsthaften Wiederstand zu organisieren. Ich könnte ein paar fürs PvP gerüstete Schiffe bereithalten, in die man bei Bedarf wechseln kann, aber das könnte teuer werden...
Ich habe mich dann für die erprobte Methode "geographische Relokation" entschieden und hab mal wieder in Providence vorbeigeschaut. Statt dort weiter mit meinen Thorax-Kreuzer herumzufliegen habe ich allerdings etwas aufgerüstet.

Wenn es mir dort nicht mehr gefällt kann ich ja wieder zurück kommen und es mit ein paar PvP-Schiffen im Hangar versuchen...

Ps. Für alle die es wirklich wissen wollen: Fedo

Montag, 5. Oktober 2009

Korrektur.

Man, die Verteidigungs- und Aggressionserlaubnissverordnung für Kapselpiloten im Bereich des Yulai-Abkommens (VuAerlVoKPBYuA) ist aber auch kompliziert. Daher hab ich auch einiges nicht ganz richtig dargestellt und wurde von DaNecron freundlicherweise korrigiert.
Also: Wenn jemand einem Etwas aus einem Wrack oder Container klaut, dann darf man selbst und die gesamte eigene Corps ihn für 15 Minuten ungestraft angreifen. Er selbst kann aber eben keine Corps-Kollegen zur Hilfe holen, außer um ihn passiv zu unterstützen, zum Beipiel mit Armor-Reppern. Jeder, der den Dieb in dieser Weise unterstützt ist dann ebenfalls "geflaggt" und kann von ganzen Corps des Bestohlenen attakiert werden.
So, so ist das jetzt hoffentlich richtig.

Mittwoch, 30. September 2009

Diebstahl(sversuch)!

Es musste wohl irgendwann so kommen. Vor kurzem hatte ich das erste mal eine Begegnung mit einem so genannten Ninja-Looter/Salvager. Das sind Pod-Piloten, die ausscannen, wo sich andere Pod-Piloten gerade in Missionen herumschlagen. Dann folgen Sie diesen Piloten und bedienen sich an den von Ihnen hinterlassenen Wracks.
Sofern Sie nur Salvagen ist das noch nicht einmal illegal, denn Salvage-Materialien gelten nun einmal rechtlich als wertloser Schrott, den jeder mitnehmen darf - auch wenn diese Salvage-Materialien häufig wertvoller sind als die eigentlichen Hinterlassenschaften in den Wracks.
Bedient sich der "Ninja" auch noch am Wrackinhalt so darf man Ihn nach allgemeinem Recht zwar angreifen, aber wer fliegt schon mit einem auf PvP ausgelegtem Schiff in eine Mission? Und wenn man tatsächlich angreift darf er einen ebenfalls legal attackieren und seine Corps-Kollegen dürfen es auch.
So kommt den ein durch Beschuss vertriebener Dieb gerne mit einem voll ausgestattetem Kampfschiff und womöglich noch einigen Komplizen zurück, um einem den gar auszumachen.

Der Pilot, der mich behelligte war ein gewisser Nicodd, Mitglied der Firma "The Usual Bunch of Idiots"(Kommentar überflüssig). Er war plötzlich mit einer Executioner -Fregatte im selben Deadspace wie ich und fing an, aus den von mir gerade erzeugten Wracks zu stehlen.
Zunächst versuchte ich, ihm die Wracks vor der Nase wegzuschießen, bevor er etwas daraus klauen konnte, eine verbreitete, aber natürlich letztendlich unbefriedigende Lösung.
Dabei war die Sache viel einfacher. Die Mission, in der ich mich befand , hatte den Codenamen "Minenräumboot". Es ging darum, mehrere von den Amarr hinterlassene Minen zu sprengen. Jede Mine startete bei Beschuss mehrere Kampfdrohnen und...nun was machen Minen wohl, wenn man Sie beschießt? Richtig, sie senden eine Schockwelle aus, die bei allen im Umkreis befindlichen Raumschiffen Schaden anrichtet. Meine Dominix hat bei diesen Schockwellen nicht einmal gewackelt, Nicodds Fregatte dagegen...

Executioner-Executed!

Leider ist mir sein Pod entwischt, ich habe nicht schnell genug eine zweite Mine unter Beschuss nehmen können. Und so kam er kurz darauf wieder an. Diesmal in einem Abbadon-Schlachtschiff.



Hoppla, dachte ich mir, was kommt denn jetzt? Ich beobachtete die Abbadon und stellte fest, dass Sie direkten Kurs auf das Wrack der Executioner nahm. Der Erfolglose Dieb wollte also lediglich den Rest seiner eigenen Figatte retten.
Dabei hatte er jedoch offenbar nicht recht bedacht, dass Schlachtschiffe langsam sind. Sehr Langsam. Und im Fall dieser speziellen Abbadonsogar sehr, seeehr langsam. Vielleicht hatte Sie Cargo Expander Eingebaut oder so etwas in der Art. Der 15-Minütige Aggro-Countdown von seinem Angriff auf mich war jedenfalls längst abgelaufen, als er sein Wrack endlich erreichte. Nachdem er dieses dann geplündert und gesalvaged hatte verzog er sich endgültig.

Alles in allem: ich hatte Glück, gerade genau die richtige Mission zu fliegen und konnte einem Beutedieb so die Tour versauen. Aber blieb trotz des Verlustes einiger Wracks noch genug Plünderbarer Weltraumschrott für mich über?



Jau, passt schon.

Mittwoch, 23. September 2009

Marktbeobachtung (2)

Vor gut einem Monat wurden die kleinen und mittleren Rigs auf dem Markt eingeführt. Kurz darauf habe ich einen Blick auf die Preisentwicklung der Rigs geworfen. Damals Stiegen die Preise für große Rigs an, die Preise für Mittlere und kleine Rigs waren dagegen dabei zu sinken. Mal sehen, wie sich die Situation nach einem Monat entwickelt hat. Wie schon beim letzten mal werfe ich einen Blick auf die Preise für Capacitor Control Circuits (CCC) in der Region Sinq Laison.



Okay, das mit den höheren Preisen für große Rigs hat sich erstmal erledigt. Die Preise für große und mittlere Rigs befinden sich im Sturzflug. Der Abwärtstrend scheint sich zwar in den letzten 3 bis 4 Tagen verlangsamt zu haben, aber die Investition in diese Rigs scheint momentan trotzdem nicht ratsam.

Bei den kleinen Rigs dagegen hat sich der Preis binnen einer Woche fast Stabilisiert und sinkt seit dem nur noch sehr langsam.
Warum aber der Donchian-Kanal in den letzten paar Tagen nach oben ausbricht? Ich habe keine Ahnung, offenbar wurden einzelne Rigs für über 2 Millionen verkauft was heißt, dass Irgendwer über den Tisch gezogen wurde. Aber dies wäre ja nicht New Eden, wenn es nicht so wäre.

Und damit erstmal genug Tabellen angestarrt. Macht einem Händler eine Freude und kauft ihm seine Rigs ab. Wer weiß schon, ob die Preise nicht morgen doch schon wieder steigen...

Montag, 21. September 2009

Gescheiterter Angriff

Luminaire:
Der Leviathan, der im Raum über Caldari Prime patroulliert, ist für die Caldari ein nationales Symbol der Heimkunft. Hier stiegen einst die glorreichen Armeen von Tibus Heth hinab auf die Planetenoberfläche, während die Caldari Navy den Himmel über ihnen absicherte, so dass sie ihren Geburtsort zurückfordern konnten, der ihnen von Alters her zusteht. Für die Föderation jedoch gibt es keinen hässlicheren Schandfleck, denn Millionen ihrer Bürger sind dort unten gefangen und werden von den Caldari mit ihren Folterinstrumenten in Schach gehalten.


Ja, seit der Rückeroberung Ihres Heimatplaneten haben die Caldari einen Ihrer Titanen im Heimatsystem der Galente stehen.

Und genau dieser Schandfleck sollte vorgestern endlich weggewischt werden. Der Plan war Simpel:
Soviele Schiffe wie möglich sollten sich versammeln und versuchen, den Titan Abzuschießen. Es kamen den auch viele Pod-Piloten, teilweise befanden sich an die 350 im System und es gab ein großes Feuerwerk:



Allein, Schaden anrichten konnten wir nicht wirklich. Insbesondere da einige Caldari-Kolaborateure den Titanen mit Remote-Reppern und Reperatur-Drohen ständig wieder Zusammenflickten. Aber auch ohne Sie wäre es nicht leicht gewesen, ernsthaften Schaden an diesem Monstrum von einen Schiff anzurichten. Ich war in einem Brutix-Schlachtkreuzer angereist und verschoss tapfer meine 15.000 mitgebrachten Schuss Antimaterie-Munition. Nach gut 13.000 Schuss war ich längst nur noch halb bei der Sache. So bekam ich nicht einmal mit, das einige Einheiten der Caldari Navy aufgetaucht waren und ich unter Feuer genommen worden war.
Und so saß ich dann plötzlich im Pod. Zeit Heimzufliegen. Der Angriff ist definitiv gescheitert, aber was solls, den Versuch war es allemal wert.

Mittwoch, 16. September 2009

Sightseeing (2)

So, hier nun der Rest meines kleinen Reiseberichtes. Vom Dead End-System aus flog ich nach New Eden und was soll ich sagen? Es ist immer wieder beeindruckend.


Wie schon beim letzten Mal wunderte ich mich etwas, wie wenige Piloten sich in der Gegend herumtrieben. Wenn sich in einem System keine funktionierende Station befand war es meistens auch leer. Ein guter Platz um die Angst vor dem Low Sec. zu verlieren (was mich vermutlich noch mal Umbringen wird, wenn ich zu Selbstsicher werde...).
Und so sah ich mich in Ruhe im New Eden System um, machte einige Aufnahmen (siehe oben) und setzte Kurs Richtung Heimat.
Auf dem Rückweg kam ich durch ein System mit einer Blauen Sonne. Da ich eine Solche noch nie aus der Nähe gesehen hatte, flog ich kurzentschlossen zu Ihr hin - und musste feststellen, das sich Genesis-Sektor wirklich überall Ruinen finden lassen:
Wer baut eine Raumstation so dicht an einer Sonne? Wie wurde die enorme Hitze abgeleitet? Was wollten die da? Für eine einfache Forschungsstation ist das Teil viel zu groß. Aura (mein Bordcomputer) ist der Meinung, dass zumindest ein Teil des Komplexes als Miner-Kolonie gedient hat, aber das ist doch eher unwahrscheinlich. Asteroiden in dieser Nähe zur Sonne wären vermutlich flüssig, und Felder abbaubarer Gase wären längst von den Sonnenwinden zerstreut worden. Ich denke, der Computer hat den Sinn dieser uralten Ruinen einfach nicht richtig deuten können. Ein weiteres Rätsel...

Und so flog ich denn Zurück, angefüllt mich Rätseln und dem Atem der (Vor)Geschichte...


P.s.: Vielleicht wars ja eine Touristenfalle? Ein Platz an der Sonne! Wortwörtlich! Günstige Zwei-Zimmer-Appartements mit garantierten Sonnenblick! (Klimaanlage gegen Aufpreis erhältlich.)

Freitag, 11. September 2009

Sightseeing

Nachdem ich nun schon eine Weile Level 4 Missionen für die Federation Navy fliege, habe ich meinem bisherigen Agenten lebewohl gesagt und bin ich nun zu einem neuen Agenten mit höherer Qualitätseinstufung ein System weiter gewechselt. Gespannt erwartete ich unser erstes Treffen und spekulierte, welche interessanten Aufträge er mir wohl geben würde. Dann gab Er mir den ersten Auftrag: Holen sie mir eine kleine Ladung Quafe Ultra aus einem Warenhaus. Moment, das kommt mir jetzt aber bekannt vor. Also: mehr vom gleichen.

Und auch wenn ich irgend wann mal herausfinden will, was jetzt wirklich in diesen angeblichen Limodosen drin ist, beschloss ich nach Erledigung des Auftrages trotzdem erstmal einen kleinen Ausflug zu machen. Ich hatte nämlich bei der Suche nach passenden Ausflugszielen von einem wirklich spektakulären Artefakt in der Nähe des New Eden Systems gehört.
So sprang ich in einen Klon mit günstigeren Implantaten, wechselte die Dominix gegen eine schnelle Incursus-Fregatte aus und machte mich auf den Weg.

Meine Quelle besagte, dass sich das Artefakt in einem stabilen Orbit um den fünften Mond des fünften Planeten im System Dead End im Genesis-Sektor befindet. Nun, Ruinen und andere Reste vergangener Zivilisation sind dort über den ganzen Sektor verteilt.
Schon das Sprungtor ins Dead End System war äußerst ungewöhnlich: Es befand sich halb in den Ruinen einer riesigen Raumstation versenkt.


Konnte man, als die Station noch in Betrieb war, ins nächste System springen ohne Abzudocken? Wer weiß. Die Station ist heute eine Ruine, ihre ehemaligen Bewohner sind längst zu Staub zerfallen. Das Sprungtor jedoch funktioniert immer noch einwandfrei.
So flog ich zu der angegebenen Position, und dort war er... der Monolith.


Wow. was immer das Teil ist, es etwas anderes als die üblichen Ruinen in dieser Gegend. Wer hat das Teil da Hingestellt? Warum? Welchen Zweck dient Es?
Nun, diese Fragen konnte ich mit meinen bescheidenen Mitteln nicht klären. Mögen sich wissenschaftlicher veranlagete Geister um dieses Rätsel kümmern.
Da ich nun eh in der Nähe des New Eden Systems war beschloss ich, noch mal einen Blick auf das EvE-Gate zu werfen.

Davon mehr im nächsten Eintrag.

Montag, 7. September 2009

Psychologische Evaluation.

Wenn man als Pod-Pilot regelmäßig in Missionen Schlachtschiffe mit ein paar tausend Mann Besatzung zerstört, muss man irgendwann mal testen, wie es mit der geistigen Restnormalität aussieht. Daher habe ich anhand dieser anerkannten Analysemethode feststellen lassen, ob ich schon ein Psychopath bin.
Das Ergebnis:


Sieh einer an. Tatsächlich reizt es mich, mal wieder ins Unbekannte loszufliegen...

Hier noch die komplette Charakter-Analyse (im Eve-Standart-Idiom, die meisten Pod-Piloten sollten es entziffern können):

The Explorer
Motto: "No stone unturned!"
Description:
It's not so much the wandering around and poking about, but that euphoric eureka moment the Explorer strives for. The joys of discovery do not necessarily involve geography, real or virtual. They may derive from the mental road less traveled, the uncovering of esoteric or hidden knowledge and it's creative application. Explorers make great theory crafters. The most infinitesimal bit of newness can deliver the most delicious zing to an Explorer.
Secondary influences:
Explorer Killers enjoy seeing the world, meeting interesting people...and killing them. EKs love all discovery, but finding an edge over the competition is best. Always seeking new opportunity, an EK likely knows the ten best places to find certain types of opponents, as well as ten different ways for taking them down.

Samstag, 5. September 2009

Alliance Tournament VII

Zum inzwischen siebten Mal treffen sich zahlreiche Allianzen in einem abgelegenen Teil von New Eden, um in einem Turnier festzustellen, wer die beste unter ihnen sei. Beziehungsweise, wer das beste Elite-Kampf-Team aufstellen kann, das die Teams der anderen Allianzen aus dem Weltraum putzt.
Und wenn sich die großen Allianzen von New Eden in einem fairen Wettstreit gegenüber stehen -statt sich wie sonst gegenseitig mit Verrat, Invasionen, Guerilla-Taktiken und Spionage das Leben schwer zu machen- dann ist das natürlich ein riesiges Medienereigniss.

In diesem Sinne (und da ich keinen persönlichen Favoriten habe) möge der Beste gewinnen!

Und um diesen Post noch etwas aufzulockern: Hier ein Bild von einer schwer angeschlagenen brennenden Myrmidon, das absolut nix mit dem Thema Alliance Tournament zu tun hat, als Bonus. Hurra!