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Donnerstag, 18. November 2010

Handel (7)

Es ist wieder so weit. Auch während Dysno auf der faulen Haut gelegen hat, habe ich weiter gearbeitet. Hier nun der Überblick über meine Geschäftstätigkeit:

  1. Liquide Mittel: 1.755.860 ISK
  2. in Kaufangeboten gebundene Mittel: 2.461.452.070 ISK
  3. Wert der zum Verkauf angebotenen Waren: 914.202.000 ISK
Kurzfristig realisierbare Mittel (Wert 1 + 2): 2.463.207.930 ISK
Kapitalsteigerung in 10 Monaten: 2363%

Die Geschäfte laufen also weiterhin gut. Es wurde sogar nötig 90 Millionen ISK in den Tycoon-Skill investieren, um mehr als 145 aktive Order gleichzeitig verwalten zu können.

Montag, 18. Oktober 2010

Dysno 2.0

Ja, es ist soweit. Ich habe meine Kybernetischen Lernhilfen endlich auf des geplante Maximum ausgebaut. Ich habe mir die besten Lernunterstützungsimplantate, die auf dem Markt erhältlich sind, in den Schädel einsetzen lassen. Außer dem Improved Social Adaption Chip natürlich. Wer zum Fedo gibt schon über 100 Millionen ISK aus, um bessser lächeln zu können. Aber ansonsten:
Neu und Improved

Und was bedeutet das jetzt für meine Attribute?
Annehmbar

Auf die Neuronale Umprogramierung verzichte ich aber erst mal. Das letzte mal habe ich danach drei Wochen lang rückwärts geträumt, also geh mir blos weg mit dieser Neuronalen Neuverkabelung.

Natürlich fliege ich nicht im 0.0 mit diesen Implantaten im Schädel herum. Voll ausgebaut habe ich nur meinen Wochenendklon.

...

Moment mal, wann ist eigentlich der Begriff "Wochenendklon" in meinem Wortschatz gelandet?
Kein Wunder, dass Kapselpiloten von "normalen" Menschen oft mit so Misstrauen bedacht werden. Mann stelle sich folgenden Dialog vor:

Gesprächspartner: "Hallo Dysno, wie war dein Wochenende?"
Ich: "Nicht so prall, ich hatte einen Unfall und hab mir beide Beine gebrochen."
Gesprächspartner: "Äh, aber..davon sieht man irgendwie nichts..."
Ich: "Häh? Ach so, natürlich nicht, ich war in meinem Wochenendklon. Was schaust du so merkwürdig?"

Vielleicht sollte ich doch irgendwann mal diesen Improved Social Adaption Chip Kaufen, damit ich solche Gespräche besser vermeiden kann...


Samstag, 18. September 2010

Handel (6)

Guten Tag zusammen. Es sind wieder mal 2 Monate seit meinem letzten Geschäftsbericht vergangen. Hier also der aktuelle Überblick über die Ergebnisse meiner Handelsaktivitäten:

  1. Liquide Mittel: 8.515.117 ISK
  2. in Kaufangeboten gebundene Mittel: 1.341.696.100 ISK
  3. Wert der zum Verkauf angebotenen Warem: 664.160.000 ISK
Kurzfristig realisierbare Mittel (Wert 1 + 2): 1.350.211.217 ISK.
Das ist eine Kapitalsteigerung in acht Monaten von 1250%.

Damit habe ich die Grenze von einer Milliarde ISK deutlich überschritten. Außerdem hatte erstmalig anfang dieser Woche die mir zur Zeit maximal möglichen 129 aktiven Handelsorder aktiv.
Es wird also Zeit, meine Handels-Skills noch weiter auszubauen.

Mittwoch, 25. August 2010

Echte Opfer

Ich wusste, wenn ich einer Allianz beitrete, die im 0.0. operiert, muss ich einige Opfer bringen.
Aber nie hätte ich gedacht, dass es zu so etwas kommen könnte. Ich konnte es fast nicht glauben, als ich die Mail mit der brutalen Order las. Seht selbst:
Ich soll das Fliegen von Caldari-Schiffen erlernen? Ernsthaft? Ich soll in diesen hässlichen Metallskulpturen herumfliegen? Ich fühle mich massiv in meinen Persönlichkeitsrechten als Gallente eingeschränkt. Wirklich, Sachen verlangt man hier von mir...

Aber na gut. Was solls. Also den Caldari Frigates Skill eingesetzt. Lernen starten und... AAARGHH! ES BRENNT! ES BRENNT!

Ok, nur ein Scherz. Tatsächlich könnte es sogar ganz interessant werden, Schiffe einer anderen Rasse fliegen zu können. Aber mussten es unbedingt die Schiffe der Caldari sein?
Was tut man nicht so alles...

Freitag, 12. Juni 2009

Endlich!

Endlich, endlich, endlich!
Das wäre erledigt:



Hat auch echt lange genug gedauert. Aber dieses Set an Learning-Skills soll jetzt erst mal reichen. Jetzt kommt die allgemeine Skill-Verbesserung bei den schon erlernten Sachen dran und dann eventuell die Tech2 Schiffe. Sofern ich mich morgen Früh nicht schon wieder anders entschieden habe.

Und jetzt zum Räsel: Es handelte sich natürlich um eine Kampfkartoffel, äh Dominix:



Glückwunsch an Nerewar Dwemor, der die richtigen Schlüsse gezogen hat: Vexor, Myrmidon und jetzt Dominix- alles Drohnenschiffe.

Die Level 4 Missionen können also demnächst dann kommen.

Sonntag, 15. Februar 2009

Dysno v. 1.1


Nein, für Version 2.0 reicht es definitiv noch nicht, aber dennoch: Ab heute bin ich neu und verbessert!

Ich habe nämlich vor kurzem endlich "Cybernetics" erlernt. Diese Fähigkeit ermöglicht es, sich Implantate einbauen zu lassen. Diese Erhöhen einem die Attribute und verkürzen somit die Zeit, die man für das Erlernen von Skills benötigt.

Damit haben Sie den gleichen Effekt wie die Learning-Skills, erhöhen einem die Attribute aber sofort, nicht erst nach längerem Trainung.

Dementsprechend geriet ich in eine milde Euphorie, als ich aus der Narkose aufwachte plötzlich alles alles deutlicher Wahrnahm, lauter gute Ideen hatte und mich an längst vergessene Dinge erinnern konnte (nicht immer eine gute Sache, glaubt mir).
Auch meine Entschlossenheit und mein Durchhaltevermögen sind jetzt stärker.

Auf ein Implantat zur Verbesserung meiner Ausstrahlung habe ich bisher Verzichtet. Aber ich werde es mir noch anschaffen, einfach nur um herauszufinden, wie das Teil eigentlich funktioniert. Erhält man damit einen Neuronalen Lächelbooster? Oder ist es einfach eine Stimme im Kopf, die einem Ratschläge gibt, wie man sympatischer Rüberkommt?
"Achtung, Sie sollten diesem Minmatar aus diplomatischen Gründen nicht sagen, er sei so Häßlich, dass ihn die Amarr wohl freiwillig freigelassen haben!"

Nachteil der Digitalen Hirnaufwertung ist allerdings, das diese Implantate verloren sind, wenn man sein Leben verliert und in einem neuen Klon aufwacht. Bei dem Preis hochwertiger Implantate (Ich hab ja nur die simpelsten Varianten) kann das schon echt wehtun, ist also ein zweischneidiges Schwert. Zwar gibt es gegen dieses Problem Jump-Klone, aber das ist ein anderes Thema für einen anderen Tag.

Mittwoch, 11. Februar 2009

Flieger, grüß mir die Sonne, grüß mir die Planeten und grüß mir den Mond!

So, nun habe ich endlich auch High Speed Maneuvering erlernt, und kann damit Microwarpdrives in meine Schiffe einbauen.
Mit einer entsprechend umgerüsteten Incursus ereiche ich mit einem dieser Dinger 3004 m/s Maximalgeschwindigkeit.

Also tat ich das absolut Naheliegenste: Ich flog zu nächsten Sonne, um zu sehen, ob man bis zur Oberfläche der Sonne Fliegen kann.


Abb. 1: Komplett normales Verhalten

Nach dem Warp kam ich in einer Entfernung von 315.176 Km Entfernung zur Sonne zum stehen. Hmm.. bei 3,004 Km/s bräucht ich für einen direkten Flug bis zur Sonne also...

104.918,77 Sekunden bzw.

1748,65 Minuten, also

29,14 Stunden.

Bischen viel.
Ich gab Plan A also Notgedrungen auf und versuchte es bei einem Planeten:


Abb 2: Das Ganze eine Nummer kleiner

37.452 Km. Um hier bis zur Oberfläche zu kommen bräucht ich also...

12.467,38 Sekunden, also

207,79 Minuten, das sind immer noch

3,46 Stunden.

Machbar, für mich aber immer noch zu viel. Vielleicht ein Mond?


Abb. 3: Oh, wie tief ist Ikarus gefallen!


5170 Km, dafür braucht meine Incursus 1721,04 Sekunden, also 28,68 Minuten. Na also! Auf gehts.

Eine halbe Stunde später wirds dann Spannend....der Kilometercountdown geht in 3er-Schritten runter auf Null und...

Der Mond ist weg! Ups. Ich Wars nicht!

Abb 4: Und wie erklär ich das jetzt Concord?

Sowie ich allerdings etwas Raus-Zoome ist der Mond wieder da:


Abb 5: Ein Mond. Mit mir in ihm drin, wies aussieht.

Mann kann also offenbar ungebremst in Stellare Objekte hineinfliegen (jedenfalls in Monde) und dann aus ihnen Rausschauen.

Heldentat des Tages: Ich war auf dem Mond! Ach was, noch besser: ich war IM Mond. Im 19. Mond von Aymaerne VI, um genau zu sein. Ein kleiner Flug für mich, aber ein großer Flug für die Menschheit.

Und wer behauptet, das ganze sein ja wohl eine sinnlose Zeitverschwendung gewesen, der hat halt keinen Pioniergeist. Und kein Lesezeichen, dass ins Innere eines Mondes führt, so wie ich jetzt eines habe.


Donnerstag, 5. Februar 2009

Lernen Lernen


Eines der eher unangenehmen Dinge am Anfang einer Pod-Piloten-Karriere ist, dass man erst mal Lernen muss zu lernen.
Dazu erlernt man die sogenannten "Learning Skills", durch deren Erlernen das Erlernen aller Anderen Skills (sowie auch der anderen, noch nicht erlernten Learning-Skills) schneller vonstatten geht.

Alle noch da?

Konkret heißt das, je schneller man seine Lern-Skills auf hohe Werte bringt, desdo mehr Zeit spart man langfristig beim Skillen.

Aber natürlich muss man dafür dann andere Skills zurückstellen. Skills die einem deutlich direkter spürbare Vorteile bringen als eine etwas kürzere Lernzeit beim nächsten Skill, zum Beispiel die Möglichkeit, irgendein schickes neues Modul zu benutzen.

Da hat man dann also die Möglichkeit, als nächstes entweder "Bedienung alleszerstörender Todeskanonen" oder "bessere Konzentration durch Meditation und Kräutertees" zu erlernen und auch wenn man weiß, dass die zweite Option die richtige ist juckt es einen doch....

Aber nein! Ich bleibe Standhaft. Ich werde die Basis Lern-Skills möglichst schnell auf 4 bringen( außer Empathie, ich bin Pod-Pilot, kein Seelsorger).

Nachdem ich gelernt habe, ordentlich Kreuzer zu fliegen. Und endlich Microwarpdrives verwenden kann. Und....