Posts mit dem Label Low Sec werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Low Sec werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Freitag, 14. Mai 2010

Patriotenselbstmord leicht gemacht

Wenn man die Kriege der Völker von New Eden im Low. Sec., die so genannten Faction Wars, halbwegs verfolgt hat weiß man, dass der Krieg der Gallente gegen die Caldari für erstere nicht ganz optimal verlaufen ist. Ok, sehen wir den Tatsachen ins Gesicht: Wir haben tierisch eins auf die Mütze bekommen und die Caldari konnten die umstrittenen Gebiete komplett besetzen. Dann hat der Caladari State die Gebiete in einer blinden Auktion an an die Großkonzerne verkauft, damit diese Sie jetzt nach Ihrem Gutdünken ausplündern können.
Das ist für mich als Gallente-Piloten sehr traurig mit anzusehen, aber wenn man sich -wie ich- eh die Hälfte der Zeit im 0.0 herumtreibt sind Nachrichten vom Krieg unter den Imperien irgendwie immer sehr weit weg.
Bis gestern jedenfalls. da flog ich nämlich wieder mal einige Missionen für die Gallente Navy. Wie erwartet war meine Arbeit nicht unbemerkt geblieben und ich bekam ein Angebot für eine Wichtige Mission, die mein Ansehen bei der Gallente Federation steigern würde. Ein solches Angebot bekommt man regelmäßig nach 16 erfolgreich absolvierten Missionen, die Sondermission selbst aber überraschte mich dann doch:

Mining Base Camp - Kaalakiota Corporation

Mission briefing
Kaalakiota is attempting to form a foothold in Odamia. Theyve got the early stages of a mining base established and plan to begin production very soon. From the looks of it, Kaalakiota plans to be there for a long time. We need you to spoil their plans. Take out all the industrial vessels you can find at this base. Be wary of any escorts, though: They do not look willing to leave.

Be careful: This mission will take you into lowsec. I would recommend switching to a ship designed for inter-capsuleer conflicts, just in case your piratical brethren want a piece of you en route. Once you get to the site itself, though, you shouldn’t receive very much resistance. The megacorporations aren’t exactly known for the might of their security forces.

Hmm, Odamia...
15 Sprünge, davon 5 durchs Low. Sec. Eine kurze Recherche ergab, dass Gallente-Piloten in letzter Zeit öfters Missionen dieser Art angeboten bekommen hatten: In einem Versuch, die Caldari am Ausplündern der besetzten Gebiete zu hindern schicken Agenten der Föderation Ihre Leute in die übernommenen Systeme, um dort zu Sabotieren.
Da ist eine verständliche Reaktion, aber für die tapferen Piloten bedeutet es eine weite Reise in unsichere Gebiete, mit Schiffen, die nicht wirklich für das Überleben im Low.-Sec. ausgerichtet sind an Orte, von denen Piraten inzwischen durchaus wissen können, dass unbeholfene "Mission-Runner" jetzt regelmäßig dorthin geschickt werden.
Und die Belohnung?
Ein Implantat mit einem Marktwert von 80.000 ISK und 775.000 ISK Belohnung als Zeitbonus.
Bei allem Patriotismus, dieses Angebot musste ich dann doch dankend ablehnen.

Freitag, 30. April 2010

Es geht weiter

So, der Verlust von Providence ist nun etwas über zwei Wochen her.
Zeitpunkt des Todes: 20:34 Uhr

Der einzige Providence-Holder, der seine Systeme behalten hat, ist die Paxton Federation. Auf deren "Entfernung" haben Against all Authorities, Atlas und Konsorten großmütig verzichtet.

I'm still völlig unverständlicherweise
Standing....

Daher habe ich mich persönlich erst mal in 2-TEGJ niedergelassen, wo man ja auch gut Ratten kann. Meine neue Heimat ist eine von Minmatar errichtete Station, das heißt es ist eng und etwas Primitiver als ich es gewohnt bin, aber dafür liegt einem nicht mehr dieser nervige Mönchschor in den Ohren, der auf jeder verdammten Amarr-Station im Drei-Schichten Dauerbetrieb arbeitet.

Home, sweet neues Home

Home, sweet neues Home from
an completely other Winkel

CVA und Cold Steel Allianz sind ins Low. Sec. nahe Providencce gegangen, Se7erance kämpft zurzeit im Norden und meine Corp.-Kollegen minern fröhlich im High.-Sec. Mit gelegentlichen Ausflügen in die besetzten Gebiete von Providence versuchen wir dort die Geschäfte zu stören, aber die neuen Bewohner schaffen das im Moment anscheinend auch selber ganz gut.

Mittwoch, 16. September 2009

Sightseeing (2)

So, hier nun der Rest meines kleinen Reiseberichtes. Vom Dead End-System aus flog ich nach New Eden und was soll ich sagen? Es ist immer wieder beeindruckend.


Wie schon beim letzten Mal wunderte ich mich etwas, wie wenige Piloten sich in der Gegend herumtrieben. Wenn sich in einem System keine funktionierende Station befand war es meistens auch leer. Ein guter Platz um die Angst vor dem Low Sec. zu verlieren (was mich vermutlich noch mal Umbringen wird, wenn ich zu Selbstsicher werde...).
Und so sah ich mich in Ruhe im New Eden System um, machte einige Aufnahmen (siehe oben) und setzte Kurs Richtung Heimat.
Auf dem Rückweg kam ich durch ein System mit einer Blauen Sonne. Da ich eine Solche noch nie aus der Nähe gesehen hatte, flog ich kurzentschlossen zu Ihr hin - und musste feststellen, das sich Genesis-Sektor wirklich überall Ruinen finden lassen:
Wer baut eine Raumstation so dicht an einer Sonne? Wie wurde die enorme Hitze abgeleitet? Was wollten die da? Für eine einfache Forschungsstation ist das Teil viel zu groß. Aura (mein Bordcomputer) ist der Meinung, dass zumindest ein Teil des Komplexes als Miner-Kolonie gedient hat, aber das ist doch eher unwahrscheinlich. Asteroiden in dieser Nähe zur Sonne wären vermutlich flüssig, und Felder abbaubarer Gase wären längst von den Sonnenwinden zerstreut worden. Ich denke, der Computer hat den Sinn dieser uralten Ruinen einfach nicht richtig deuten können. Ein weiteres Rätsel...

Und so flog ich denn Zurück, angefüllt mich Rätseln und dem Atem der (Vor)Geschichte...


P.s.: Vielleicht wars ja eine Touristenfalle? Ein Platz an der Sonne! Wortwörtlich! Günstige Zwei-Zimmer-Appartements mit garantierten Sonnenblick! (Klimaanlage gegen Aufpreis erhältlich.)

Freitag, 11. September 2009

Sightseeing

Nachdem ich nun schon eine Weile Level 4 Missionen für die Federation Navy fliege, habe ich meinem bisherigen Agenten lebewohl gesagt und bin ich nun zu einem neuen Agenten mit höherer Qualitätseinstufung ein System weiter gewechselt. Gespannt erwartete ich unser erstes Treffen und spekulierte, welche interessanten Aufträge er mir wohl geben würde. Dann gab Er mir den ersten Auftrag: Holen sie mir eine kleine Ladung Quafe Ultra aus einem Warenhaus. Moment, das kommt mir jetzt aber bekannt vor. Also: mehr vom gleichen.

Und auch wenn ich irgend wann mal herausfinden will, was jetzt wirklich in diesen angeblichen Limodosen drin ist, beschloss ich nach Erledigung des Auftrages trotzdem erstmal einen kleinen Ausflug zu machen. Ich hatte nämlich bei der Suche nach passenden Ausflugszielen von einem wirklich spektakulären Artefakt in der Nähe des New Eden Systems gehört.
So sprang ich in einen Klon mit günstigeren Implantaten, wechselte die Dominix gegen eine schnelle Incursus-Fregatte aus und machte mich auf den Weg.

Meine Quelle besagte, dass sich das Artefakt in einem stabilen Orbit um den fünften Mond des fünften Planeten im System Dead End im Genesis-Sektor befindet. Nun, Ruinen und andere Reste vergangener Zivilisation sind dort über den ganzen Sektor verteilt.
Schon das Sprungtor ins Dead End System war äußerst ungewöhnlich: Es befand sich halb in den Ruinen einer riesigen Raumstation versenkt.


Konnte man, als die Station noch in Betrieb war, ins nächste System springen ohne Abzudocken? Wer weiß. Die Station ist heute eine Ruine, ihre ehemaligen Bewohner sind längst zu Staub zerfallen. Das Sprungtor jedoch funktioniert immer noch einwandfrei.
So flog ich zu der angegebenen Position, und dort war er... der Monolith.


Wow. was immer das Teil ist, es etwas anderes als die üblichen Ruinen in dieser Gegend. Wer hat das Teil da Hingestellt? Warum? Welchen Zweck dient Es?
Nun, diese Fragen konnte ich mit meinen bescheidenen Mitteln nicht klären. Mögen sich wissenschaftlicher veranlagete Geister um dieses Rätsel kümmern.
Da ich nun eh in der Nähe des New Eden Systems war beschloss ich, noch mal einen Blick auf das EvE-Gate zu werfen.

Davon mehr im nächsten Eintrag.

Freitag, 7. August 2009

Marodierende Barbaren!

C4C-Z4, Fade - Eine Flotte von über 100 offensichtlich Angetrunkenen Pod-Piloten in Kreuzern aller vier Völker von New Eden flog am 05.08.111 marodierend von Eifer aus durch zahlreiche Low- und Null-Sec. Systeme. Der Zweck der Aktion bleibt völlig Rätselhaft, einige Zeugen berichten jedoch, dass in einigen Systemen nach Lösegeld und Bier verlangt wurde. Weiterhin erklärte ein einzelnes Flottenmitglied das "all your Base are belong to us!". Die Gruppe nannte sich selbst die "EO-Ganknight". Erst durch den beherzten Einsatz einen Doomsday Devices durch einen Titan-Piloten der Mostly-Harmless-Allianz im System C4C-Z4 konnte der Bedrohung ein Ende gesetzt werden.

Ja genau, es war mal wieder Ganknight! Das Thema waren diesmal Tech1- Cruiser, also Sprang ich in einen Klon mit günstigeren Implantaten als ich sonst im Schädel habe und setzte ich mich in in eine Thorax.

Wie schon die letzten male ging es von Rens aus nach Eifer, und dort traf sich schließlich die größte Flotte, die je zu einer Ganknight aufgebrochen war: Über 120 Piloten flogen los um sinnlose Zerstörung anzurichten.




Flottenkomandant war diesmal das erste mal nicht mehr Kidrob sondern Scarlett2004, der sich ebenfalls als sehr erfahrener Komandant erwies und der sich offenbar die meiste Zeit im 0.0.-Gebiet aufhält:
Scarlett2004:"Align to Todi...Todifra..Todifran...Gott, ich hasse das Empire!"

Wir zogen wie schon beim letzten mal erst einmal lange Zeit durch die Gegend. Schließlich frage der Flottenchef, ob vielleicht irgendwer zufällig ein Cyno dabei hat.
Ein "Cyno" ist ein Cynosoral Field. Das ist die Technologie, mit der Capital-Ships, die für die normalen Sprungtore zu groß sind, von System zu System Springen. Was ging hier vor?
Ein Cyno hatte natürlich niemand dabei, es ließ sich jedoch ohne großen Aufwand organisieren.
Und im Systen w-4NUU wurde es dann geöffnet.

Was dann passierte? Nun, seht selbst:


Bumm!

Wie er den Carrier angelockt hat wollte Scarlett2004 zunächst nicht verraten. Tatsächlich hat sich Nooto (der Carrier-Pilot) wohl bewusst auf den Kamp eingelassen, so dass alle Beteiligten mal einen "Cap-Kill" erleben können.

Danach lernten wir, was ein Rolling Savespot ist: Ein schneller Interceptor fliegt voraus, die anderen Flottenmitglieder warpen ihm immer mal wieder hinterher. So bleibt man in Bewegung und ist schwerer zu erwischen und bildet außerdem eine Conga-Schlange.

Danach stellte sich uns eine Flotte der Mostly Use.. äh Harmless Allianz entgegen und es gab die ersten größeren Gefechte, bei denen es mich auch promt erwischte.
Den Rest der Truppe ereilte dann wieder das traditionelle Ganknight-Ende (siehe Oben).
Es hat wieder enormen Spass gemacht und damit möchte ich mit einem Ausschnitt aus dem Ganknight-Channel schließen:


Dem ist eigentlich nichts mehr hinzuzufügen.

Donnerstag, 7. Mai 2009

Zu Blöd fürs PvP

Wie war das doch gleich im letzten Eintrag mit der Menschlichen Dummheit? Aber ich hab mich ja schließlich selbst nicht davon ausgenommen.

Was ist passiert? Ich wollte an der Ganknight des EvE-Online.de Forums teilnehmen. 17:00 Eve-Zeit ging es in Rens los. Ich gab meine moralische Integrität (und wie sich später herausstellte auch ca. 30 IQ-Punkte) im Brutor Tribe Bureau in Verwahrung, wir bildeten eine Flotte, flogen nach Eifer, um uns mit den nicht so gesetzestreuen Teilnehmern zu treffen, ich wurde angepflaumt weil ich im Fleet-Channel nicht Intel-bezogene Fragen stellte (Ich dachte der Hinweis "Nur Intel" bezöge sich auf den Teamspeak-Kanal), soweit alles kein Problem.

Es fing alles ganz gut an.Wir trafen bald auf ein Goonswarm-Mitglied, das bei seinem Abschuß sogar anfing im Local Herumzuschimpfen.

Dann mussten wir an einigen Battleships vorbei, die vor einem Tor einem Smartbomb-Teppich gelegt hatten. Ich kam -wie alle anderen Kreuzer auch- heil hindurch, mit etwa 25 % Restpanzerung. Wie einige Andere Flottenmitglieder bat ich um eine Vor-Ort-Reperatur und wartete bis sich jemand meiner annahm.

Die weiteren Geschehnisse musste ich erst mal im Nachhinein analysieren um zu Kapieren, was überhaupt passiert ist. Die Sache lief offenbar so ab:

Wir warteten vor dem Tor ins 0.0. Im Overview tauchte ein rot blinkender Kreuzer auf. Gleichzeitig wurde ich aufgeschaltet und meine automatische Zielauffassung nahm einen Kreuzer ins Visier. Hmmm....da werd ich wohl gerade angegriffen, dachte ich mir und eröffnete das Feuer.

Jetzt die Preisfrage: wer hat mich da wohl aufgeschaltet? Ist es...
  1. ...der rot blinkende Kreuzer, der gerade in eine über 50 Schiffe starke Flotte geflogen ist und vermutlich eher an Flucht denkt?

  2. Ein Teammitglied das mich reparieren will?

Wer jetzt auf 2 getippt hat ist schlauer als ich. Zum Glück wurde ich wenigstens nicht zum Teamkiller. Stattdessen fing die Sentry-Gun des Sprungtores an zu schießen, von wegen illegaler Angriff und so...
2009.05.06 17:56:00
Ziel: Dysno
Corporation: Die Schnitzelresidenz
Allianz: Brothers - in - Arms
Fraktion: Keine
Zerstört: Celestis
System: Todifrauan
Sicherheit: 0.1
Erlittener Schaden: 2685
Beteiligte Parteien:
Name: Minmatar Sentry Gun / Minmatar Republic (gab den letzten Schuss ab)
Verursachter Schaden: 2685

Zerstörte Gegenstände:
Thorium Charge M, Anz.: 143
Kapteyn Sensor Array Inhibitor I
Dual 150mm Carbide Railgun I
400mm Reinforced Nanofiber Plates I
Flameburst Light Missile, Anz.: 256 (Fracht)
Energized Adaptive Nano Membrane IScan Resolution Dampening, Anz.: 2 (Fracht)
Flameburst Light Missile, Anz.: 42
10MN MicroWarpdrive I
Hammerhead I, Anz.: 2 (Drohnenhangar)

Hinterlassene Gegenstände:
Upgraded 'Limos' Standard Missile Bay I
Damage Control II
Thorium Charge M, Anz.: 286
Kapteyn Sensor Array Inhibitor I
Dual 150mm Carbide Railgun I, Anz.: 2
Fleeting Warp Disruptor I
Cap Booster 400, Anz.: 7 (Fracht)
Targeting Range Dampening, Anz.: 2
Cap Booster 400, Anz.: 2
Medium Brief Capacitor Overcharge I
Hammerhead I, Anz.: 2 (Drohnenhangar)
Antimatter Charge M, Anz.: 2200 (Fracht)
Thorium Charge M, Anz.: 1520 (Fracht)

Nach dieser Leistung kroch ich dann beschämt im Pod nach Hause.
Wirklich schade, der Rest der Truppe scheint noch einen irren Spass gehabt zu haben.

Dienstag, 10. Februar 2009

Aktion! Wracks! PvP!

Aber zunächst die Auflösung des Bilderrätsels von Vorgestern: Es handelte sich um eine Vexor.

Glückwunsch an Haywire ( http://www.blogger.com/profile/11369246127697301812 ), der Gewinn ist bereits geliefert.
Der Kauf eines Kreuzers bedeutet auch, dass ich mir nun Level 2 Missionen vornehmen kann, womit ich auch schon angefangen habe. Doch davon später mehr.

Denn gestern habe ich endlich Propulsion Jamming erlernt. Diese Fähigkeit ermöglicht es, Webber und Warp Scrambler zu verwenden, eine Basisvoraussetzung, wenn man gegen andere Podpiloten Kämpfen will: Der Scrambler, um Sie am fliehen zu hindern und das Web, um Sie zu verlangsamen.
Also habe ich natürlich sofort meine Incursus umgerüstet und bin ins nächstbeste Low-Sec. System geflogen, um Ärger zu suchen.

Der war ein wenig schwerer zu finden als erwartet. Da ich nur nicht einfach irgendwelche Leute attackieren wollte schränkte sich meine Auswahl auf eindeutig böse Piraten ein. Eine überprüfung des Local-Channels ergab allerdings, dass die meisten Anwesenden entweder einer Industriell ausgerichteten Corp angehörten oder eine Anti-Piraten Politik verfolgten.

Also habe ich die Asteroidengürtel abgeklappert und dachte mir, die bösen Buben werden mich schon finden. Taten Sie auch, allerdings saß dieser böse Bube (Morrak Awit, Sec.-Status -7.7) in einer Vexor, weswegen ich mich dann doch lieber verzog.

War es irgendwie Naiv von mir anzunehmen, die Piraten im Low.-Sec. würden Solo und nur in Frigatten ihrer Arbeit nachgehen? Nein, soviel Anstand darf man ja wohl erwarten.

Beobachtungen aus einem 0.3er System: Die "Ratten" haben es dort offenbar auch nicht leichter als im High Sec.. Wo man hinkam, nichts als Wracks. Nur halt teilweise grössere Wracks als im High Sec.. Und alle Ungeplündert. In der Annahme, dass es hier offenbar üblich ist, die Wracks nicht auszuplündern dachte ich mir: Schade um das Schöne Zeug und fing an mich zu bedienen. In dem Moment tauchte ein Schiff von der Corp auf, die für den Abschuss des Schiffes verantwortlich waren. Ah, Teamwork! Einer schiesst, einer sammelt.
Ich floh zunächst panisch, suchte dann reumütig den Tatort wieder auf, ließ das geklaute Zeug in einem Container zurück und schickte dem Piloten, dem ich begegnet war, eine Nachricht. Mann will ja schließlich sein gutes Image behalten.

Gelegentlich tauchten dann doch noch heile Schiffe auf, die natürlich promt von mir angegriffen wurden.
Als ich gerade testete, ob ich mit meiner Frigatte gegen 2 Battlecruiser ankommen würde (sah gar nicht soooo schlecht aus) tauchte Morrak Awit wieder auf. Diesmal kam ich nicht schnell genug weg:
2009.02.09 22:09:00
Ziel: Dysno
Corporation: Federal Navy Academy
Allianz: KeineFraktion: Keine
Zerstört: Incursus
System: Siseide
Sicherheit: 0.3
Erlittener Schaden: 2230
Beteiligte Parteien:
Name: Havoc Heavy Missile / ArchangelsVerursachter Schaden: 1427
Name: Morrak Awit (gab den letzten Schuss ab)
Sicherheit: -7.7
Corporation: Hegemony EnterprisesAllianz: HEGEM0NY
Fraktion: Keine
Schiff: Vexor
Waffe: Hobgoblin II
Verursachter Schaden: 803
Zerstörte Gegenstände:
Uranium Charge S, Anz.: 246
Hinterlassene Gegenstände:
Uranium Charge S, Anz.: 880 (Fracht)
Hobgoblin I (Drohnenhangar)
50mm Reinforced Titanium Plates I, Anz.: 2
'Langour' Drive Disruptor I
Light Ion Blaster I, Anz.: 3
Cold-Gas I Arcjet Thrusters
Warp Disruptor I

Wie erwartet flog ich also im Ei zurück (eigentlich ist das besser als Erwartet. Erwartet hatte ich, per Klon-Express zurückzureisen).

Alles in allem ein spassiger Ausflug. Mit Level 2 missionen hätte ich in der Zeit zwar deutlich mehr ISK gemacht, aber darauf kommt ja nicht an.

P.s.: Als nächstes erlerne ich die Verwendung von Microwarpdrives. Und wie man ordentliche Links setzt .