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Freitag, 14. Mai 2010

Patriotenselbstmord leicht gemacht

Wenn man die Kriege der Völker von New Eden im Low. Sec., die so genannten Faction Wars, halbwegs verfolgt hat weiß man, dass der Krieg der Gallente gegen die Caldari für erstere nicht ganz optimal verlaufen ist. Ok, sehen wir den Tatsachen ins Gesicht: Wir haben tierisch eins auf die Mütze bekommen und die Caldari konnten die umstrittenen Gebiete komplett besetzen. Dann hat der Caladari State die Gebiete in einer blinden Auktion an an die Großkonzerne verkauft, damit diese Sie jetzt nach Ihrem Gutdünken ausplündern können.
Das ist für mich als Gallente-Piloten sehr traurig mit anzusehen, aber wenn man sich -wie ich- eh die Hälfte der Zeit im 0.0 herumtreibt sind Nachrichten vom Krieg unter den Imperien irgendwie immer sehr weit weg.
Bis gestern jedenfalls. da flog ich nämlich wieder mal einige Missionen für die Gallente Navy. Wie erwartet war meine Arbeit nicht unbemerkt geblieben und ich bekam ein Angebot für eine Wichtige Mission, die mein Ansehen bei der Gallente Federation steigern würde. Ein solches Angebot bekommt man regelmäßig nach 16 erfolgreich absolvierten Missionen, die Sondermission selbst aber überraschte mich dann doch:

Mining Base Camp - Kaalakiota Corporation

Mission briefing
Kaalakiota is attempting to form a foothold in Odamia. Theyve got the early stages of a mining base established and plan to begin production very soon. From the looks of it, Kaalakiota plans to be there for a long time. We need you to spoil their plans. Take out all the industrial vessels you can find at this base. Be wary of any escorts, though: They do not look willing to leave.

Be careful: This mission will take you into lowsec. I would recommend switching to a ship designed for inter-capsuleer conflicts, just in case your piratical brethren want a piece of you en route. Once you get to the site itself, though, you shouldn’t receive very much resistance. The megacorporations aren’t exactly known for the might of their security forces.

Hmm, Odamia...
15 Sprünge, davon 5 durchs Low. Sec. Eine kurze Recherche ergab, dass Gallente-Piloten in letzter Zeit öfters Missionen dieser Art angeboten bekommen hatten: In einem Versuch, die Caldari am Ausplündern der besetzten Gebiete zu hindern schicken Agenten der Föderation Ihre Leute in die übernommenen Systeme, um dort zu Sabotieren.
Da ist eine verständliche Reaktion, aber für die tapferen Piloten bedeutet es eine weite Reise in unsichere Gebiete, mit Schiffen, die nicht wirklich für das Überleben im Low.-Sec. ausgerichtet sind an Orte, von denen Piraten inzwischen durchaus wissen können, dass unbeholfene "Mission-Runner" jetzt regelmäßig dorthin geschickt werden.
Und die Belohnung?
Ein Implantat mit einem Marktwert von 80.000 ISK und 775.000 ISK Belohnung als Zeitbonus.
Bei allem Patriotismus, dieses Angebot musste ich dann doch dankend ablehnen.

Donnerstag, 13. Mai 2010

Concord mag mich oder: Meilensteine (2)

Da ich fast immer ein lieber Junge bin und nur auf Gegner schieße, deren Ermordung von Concord sanktioniert und subventioniert ist, hatte ich eigentlich immer einen positiven Sicherheitsstatus. Jetzt habe ich jedoch sogar den meines Wissens maximal erreichbaren Sicherheitsstaus erreicht:
Besonderen Nutzen hat das für mich keinen, nicht einmal ein "Ich bin einer von den Guten!" T-Shirts von Concord oder sowas.

Aber egal, Grund zum Feiern ist Grund zum Feiern...

Und nun noch etwas am Rande:
Heute ließ mich diese Meldung aufhorchen:

Jita, The Forge - Die anhaltende Abwertung des Werts von gebräuchlichen Mineralien hat die Praxis des 'Versicherungsbetruges' gefördert.

Als 'Versicherungsbetrug' wird die Handlung eines Kapselpiloten angesehen, der willentlich ein neu versichertes Schiff zerstört, um dessen Versicherungswert zu kassieren. Bei den derzeitigen niedrigen Mineralwerten, kann ein Schiff weit unter dessen Versicherungswert gebaut oder erworben werden und die anschließende Selbstzerstörung des versicherten Schiffes kann beträchtliche Nettogewinne bringen.[...]

Na, und jetzt überlegt euch mal, wo wurde zuerst vom schweren Los der Versicherungsvertreter in New Eden berichtet?
Na, bin ich am Puls der Zeit oder was?

Donnerstag, 3. September 2009

Mein Agent hasst Amarr!

Na gut, wer nicht? Aber es ist doch auffällig, wie oft er mich in den Kampf gegen Amarr schickt, wenn wir doch eigentlich im Krieg mit den Caldari sind. Das bleibt nicht ohne Folgen:


Wie man sieht, ist mein Ansehen bei den Amarr deutlich niedriger als bei den eigentlichen Erzfeinden der Gallente Federation, den Caldari. Und dabei arbeite Ich für einen Agenten der Federation Navy, also jenen Leuten, deren Haupaufgabe das Stoppen des Caldari-Vormarsches ist.
Nun, egal, ich mag die Amarr ja auch nicht.


Dabei dürfte es meinem Ansehen bei ihnen auch nicht geholfen haben, dass ich offengelegt habe, wie Ihre wichtigsten Verbündeten unter den Pod-Piloten in Providence massenhaft Casinos und Bordelle betreiben. Oder das ich Aufzeichnungen von einem ihrer feigen Angriffe auf Primitive Planeten gezeigt habe.
Es hat halt seine Gründe, dass niemand die Amarr mag...

Mittwoch, 29. Juli 2009

Alts, Elitesklaven und Bürokratie

So, mittlerweile bin ich auch aus Providence wieder zurück und kann mich anderen Dingen widmen. Der Aufenthalt unter Amarr hat mich nämlich wieder an das Problem mit den Sklaven Erinnert, die in meinen Hangar herumsitzen. Vor einiger Zeit habe ich schon berichtet, dass man Sklaven offenbar nur in die Freiheit entlassen kann, indem man Sie vom Zoll konfesszieren lässt und mir überlegt dafür einen sogenannten "Alt" zu engagieren. Und damit bitte ich um einen herzlichen Applaus für:


Kimi Kaze


Lassen wir ihn am besten mal selbst zu Wort kommen:


Diese blöde kleine Gallente-Drecksau! Dieser Dysno hat mich geködert, von wegen er gibt mir Fufzich Mille und ich soll für ihn "ein paar kleine Aufträge" erledigen.
Ach so, Tach erst mal, ich bin der Kimi.
Jedenfalls, ich unterschreib ganz Blauäugig und danach les ich das Teil erst mal richtig durch. Ich dachte ich seh nich recht! Das ist voll der Knebelvertrag. Ich darf nix selbst machen, alles was ich verdiene gehört Ihm, er kann mich sonstwohin als "Scout" voraussenden und so weiter und so fort. Sogar ob und was für Skills ich lernen darf schreibt der mir vor! Ich dachte, die Gallente hätten Sklaverei abgeschafft? Echt ey, wenn ich den auf der Station mal persönlich in die Finger kriege...


Danke, Kimi, das reicht erst mal.
Nun wollte ich meinem frisch engagiertem Alt per Vertrag ein paar Elite-Sklaven übersenden, die er dann dem Zoll übergeben kann. Wie sich herausstellte, ist es jedoch nicht möglich einen Vertrag zu erstellen, in dem illegale "Waren" verschoben werden. Gut, es kann ja auch nicht sein, dass jemand mitten in der Gallente Föderation einen schwunghaften Sklavenhandel betreibt, nicht wahr? Wie gut als, dass das durch diese Einschränkung beim Erstellen von Verträgen wirksam verhindert wird. Oder verhindert würde, wenn es nicht ganz einfach möglich wäre, Sklaven per Marktorder zu Kaufen und zu Verkaufen.
Also, kurz den Kopf geschüttelt über soviel halbherzigen Aktionismus und auf zu Plan B: Die Elite-Sklaven werden zu überteuerten Preisen "in den Markt gestellt" (wie hat man sich das in diesem Fall eigentlich vorzustellen? Wo genau sind die armen Kerle während der Zeit?). Dann werden Sie von meinen Alt aufgekauft und auf die erprobteWeise Freigelassen. Los gehts!


Tach noch mal. So, mein erster Job als Lohnsklave: Mit dem Geld das Dysno MIR gegeben hat soll ich von IHM ein paar Sklaven Kaufen. Toll, hat er einen Teil des Geldes schon wieder. Dann soll ich mit den Sklaven im Frachtraum zum nächsten Zollbeamten fliegen und die Geldstrafe und den Ansehensverlust kassieren, wenn dann die Sklaven einkassiert werden. Toll.
Ich also los, mit den Elite-Sklaven im Gepäck zum nächsten Sternentor und abwarten, bis es Ärger gibt. Gab aber keinen. Die Zoll-Typen taten einfach nix.


Ich hab sie zu Rammen versucht, Sie aufgeschaltet, bin zu nem anderen Tor geflogen. Nix!




Schließlich bin ich auf die Station zurück und hab den Sklaven ein paar Kisten Bier spendiert, die wir dann gemeinsam gekillt haben. Tja, Dysno, lass dir was Besseres einfallen.


Au man! Das geht ja gut los mit meinem Alt. Mit dem Typen werd ich noch Spass haben...
Und der Zoll Beschlagnahmt offenbar keine Elite-Sklaven. Wahrscheinlich haben Sie genaue Anweisung für die Vorgehensweise beim Entdecken von Sklaven an Bord eines Schiffes, aber die entsprechende Verwaltungsvorschrift "Elite-Sklaven" ist noch nicht offiziell bekanntgegeben. Ach ja, Bürokraten...

Freitag, 3. Juli 2009

Kunst und Kultur.

Oh, Mann! Die Klimaanlage im Pod ist ausgefallen, eine Fehlschaltung in meinen Implantaten hat mir heftige Kopfschmerzen verpasst, ich weiß nicht recht, ob mein Level 4 Agent sauer auf mich ist, nachdem ich über seine riesigen Waffenvorräte berichtet habe, kurz: Es geht eher langsam voran mit Missionen fliegen und Ansehen aufbauen.

Trotzdem sollte ich mir schon mal Gedanken für den Fall machen, dass mich zum Beispiel die Caldari nicht mehr in Ihr Gebiet fliegen lassen wollen, weil ich ein paar Hundert ihrer Schiffe zuviel abgeschossen hab.

Also habe ich mich bemüht, etwas mehr von Ihrer Kultur zu erlernen. Vielleicht hilft das ja, eine kulturelle Brücke zu bauen, die mir später die Verständigung mit Ihnen erleichtert?

Also versuche ich mich mal in der Traditionellen Caldarischen Kunst des Haiku.
Ein Gedicht, 3-Zeilig, mit der Struktur 5 Silben - 7 Silben - 5 Silben und es muss sich nicht Reimen? Das sollte zu Schaffen sein. Also los:



Ein Gallente Starb!


Es waren die Caldari!


Das gibt Saures, Jungs!








....ok, das war jetzt etwas weniger Völkerverständigend, als ich gehofft hatte. Ich werde wohl im Ernstfall wirklich noch mehr Diplomatie erlernen müssen.

Ich glaube, Haikus sind nix für mich. Vielleicht sollte ich mich zur kulturellen Erbauung lieber mit Minmatar-Kampfliedern beschäftigen:



Moment, das sind keine Minmatar. Was sind das für Gestalten? Und was ist mit deren Köpfen los? So wie die Aussehen müssen die aber alle dringend zum Arzt.

Mittwoch, 24. Juni 2009

Antreten zum Ansehen ansammeln.

So, meine Thorax habe ich in Providence in einer Station mit dem pompösen Namen "Auraris Capitalis" zurückgelassen und bin per Klonsprung wieder in zivilisiertere Gebiete zurückgekehrt.

Meine neue Dominix habe allerdings immer noch nicht eingesetzt. Sie ist schließlich für Level 4 Missionen gedacht, und mein Bisheriger Hauptauftraggeber Aliastra hat nicht wirklich viele Level 4 Agenten, die Kampfaufträge ausgeben. Ich habe zwar angefangen, für einen Agenten aus Ihrer Logistik-Abteilung Level 4 Missionen zu fliegen, aberdas sind meist Transportaufträge. Dann hat er mir schon Aufträge angeboten, bei denen ich zwar erst Gegener in einem Abgelegenen Asteroidengürtel hätte bekämpfen müssen, danach sollte ich dort dann aber Ice-Mining oder Gas Cloud Harvesting betreiben. Ähm...Gas Cloud Harvesting? Geht das auch mit Blastern? Jedenfalls nicht mein Ding.
Und wenn er mir mal einen Kampfauftrag anbietet, übertreibt ers gleich. Dann präsentiert er mir einen Auftrag mit verdächtig hoher Bezahlung, wenn man weniger als 6 Stunden braucht gibt es eine Bonuszahlung und das ganze trägt einen so hübschen Namen wie "Massiver Angriff" oder so was in der Art. Als erste Solo-Level 4 Mission wirkt mir das etwas zu heftig.
Also alles nicht so Toll.

Und deswegen fliege ich zusätzlich auch noch Level 3 Missionen für eine Agentin der Federation Navy. Die haben reichlich Level 4 Agenten, die fast ausschließlich Kampfaufträge ausgeben (irgendwie Logisch). Mein Ansehen bei der Navy ist aber noch nicht so hoch, dass diese auch mit mir reden.
Nach dem Verlassen der Akademie hatte ich halt erst einmal die Nase voll von diesen Militärheinis. Daher flog ich lieber Missionen für einen komplett anderen Konzern. Inzwischen denke ich mir, hey, ich flieg ja schließlich nur Missionen für den Verein, ich bin nicht mehr Mitglied. Also schleim ich mich bei Ihnen ein, bis Ihre Level 4 Agenten mit mir reden wollen. Und spätestens dann werde ich auch endlich meine Dominix einsetzten können.

Donnerstag, 4. Juni 2009

Freiheitsbewegung

Wenn man mal einen Blick in meinen Hangar wirft...
...dann fallen dem Aufmerksamen Beobachter mehrere Dinge auf:
  1. Ich habe offenkundig den Blogeintrag von Golem74 zum Thema Ordnung im Hangar gelesen.
  2. Ich habe im Laufe meiner Missionen und Erkundungsflüge eine Menge Leute aufgesammelt, viele davon bewaffnet. Diese hängen jetzt in meinem Hangar rum und weigern sich zu gehen. Ich soll ihnen den Rückflug bezahlen, sie werden von den Behörden gesucht, bla bla bla. Sollen Sie sich halt nicht wundern, wenn Sie demnächst von mir als Gewinn bei einem Preisrätsel weggegeben werden.
  3. Ich habe inzwischen 8 Slaver Hounds aus diversen Wracks aufgelesen. Wirklich allerliebst, diese Tierchen! Ich habe sich Fluffy, Schnuffi, Bello, Lassie, Wuffy, Schnuckel, Mr. Snugglebuggle und Zerberus getauft und versuche gerade ihnen Kunststückchen ezubringen. Klappt aber noch nicht so ganz, bein Stöckchen apportieren in der Raumstation kommt es immer wieder vor, dass Sie mit jemandes Bein statt mit dem Stöckchen zurückkommen. Na ja, ich arbeite daran.
  4. Ich bin in den Besitz Zahlreicher Sklaven gelangt, obwohl ich Sklaverei doch zutiefst verabscheue (Die Tatsache, dass ich schon Exotic Dancers und Janitors als Preise für Preisrätsel veschenkt habe wiederspricht dem in keinster Weise! Es ist nämlich so, dass...ähm...Hey! Hinter dir! Ein Titan!)

diese Sklaven musste ich ja praktisch auflesen: Sie in instabilen Container im All zurückzulassen wäre ja auch nicht gegangen.
Nur, wie lässt man Sklaven eigentlich wieder frei? Ihr Besitz ist überall, außer im Amarr Empire, verboten. Eine Möglichkeit, Ihnen die Freiheit zu schenken gibts aber auch nicht. Welches Bürokratenkomitee hat sich das bitte schön ausgedacht?
Aber ein echter Held lässt sich nicht von Bürokraten aufhalten. Wenn die Gallente-Behörden erst einmal einen Sklaven entgegengenommen haben, dann werden Sie sich schon auch um seine Freilassung kümmern. Das ist ihr Job, und das tun Sie ja auch, wenn Sie den mal einen Sklavenhändler in die Finger kriegen.
Also: Zwecks Sklavenbefreiung einfach den zu befreienden Sklaven an Bord nehmen...

...damit zum nächsten Gate fliegen, abwarten, und den Jungs vom Zoll ein Erfolgserlebnis bereiten:

2009.06.04 18:50
Empire: Gallente Federation
Solar System: Aymaerne
System Security Level: 0.9
Found Contraband:
Slaves, Qty: 1
Standing Penalty: 0.3
Fine: 6,000 ISK
Response: Confiscation

Total Standing Penalties (ideally): 0.3
Total Standing Penalties (actual): 0.06
Total Fines: 6,000 ISK
Summary Response: Confiscation

Ja, so trocken liest sich die Meldung, dass ein Mensch seine Freiheit zurückerlangt hat. Ein Sieg für alle, die für ein besseres New Eden Kämpfen.
Hauptnachteil neben der Geldstrafe ist natürlich der Ansehensverlust. Ich denke aber, dafür kann ich jemanden Engagieren, der die Sklaven von mir entgegennimmt und dann den Standingverlust bei Ihrer Freilassung kassiert. Ein sogenanter "Alt".
Ich hab da auch schon jemanden im Auge, aber davon ein andermal mehr.

Donnerstag, 14. Mai 2009

Heldenhaftes Aufräumen.

Gestern flog ich meine ersten Level 4 Missionen. Allerdings nicht solo, sondern zusammen mit Corpkollegen Hay Jin. Er flog sein Raven Schlachtschiff und ich flog einen Catalyst Zerstörer mit hochspezialisiertem Fitting für eine in größeren Missionen wichtige Sonderaufgabe.

Also gut: Ich flog das Loot-Schiff, eine mit Salvagern und Tractor Beams vollgestopfte Catalyst, mit der ich die vom Kollegen hinterlassenen Wracks ausplünderte.

Held der Arbeit

Anfangs begab ich mich noch nach dem Kampf ins Schlachtfeld , um alle Wracks säuberlich abzunagen, aber bald flog der Kollege voraus, brachte alle Gegner in der jeweils zu erobernden Deadspace Poket dazu, ihn anzugreifen und ich konnte nachkommen und wurde von den anwesenden Piraten komplett ignoriert.



Beachtet mich gar nicht,
schießt einfach weiter auf das
hässliche Raumschiff im Hintergrund...

Es ist ein äußerst merkwürdiges Gefühl, mitten in einer wilden Schlacht seelenruhig Wracks einzusammeln, während die Torpedos und Railgunprojektile hin und her fliegen. Und das in einem unbewaffneten Schiff mit der Stabilität eines Papierfliegers. Aber spätestens wenn das Kopfgeld und die Missionsbelohnung im Wallet ankommen hat man sich daran gewöhnt.

Die Beute und ein Teil der Einkünfte gingen dann an die Allianzkasse, aber dennoch hat sich die Aktion auch finanziell gelohnt, einige Millionen sind in recht kurzer Zeit auf mein Konto gekommen.

Danach habe ich noch solo eine kleine Mission gemacht, was nur erwähnenswert ist weil Sie mich an einen sehr ungewöhnlichen Ort gebracht hat:

Toxic...


Was man hier sieht ist eine toxische Wolke. Sehr sehenswert, zerlegt einen aber leider auf Dauer das Schiff. Wenn ihr also je an einen solchen Ort geratet: nicht allzu lange mit Sightseeing aufhalten.

Ps.: Ich weiß übrigens, dass der Overdrive auf einem Lootschiff nix zu suchen hat. Ich werd das noch korregieren....

Sonntag, 3. Mai 2009

Halt! Kontrolle!

Verdammt! Da lach ich mich noch über den Kollegen schlapp, der mit einer Riesenladung Drogen voll in eine Zollkontrolle fliegt, und dann passiert mir genau dasselbe.
Nach dem Ausheben eines Drogentransportes der Serpentis dacht ich mir "Ach nimmste das ganze Zeug mal mit, so ein paar Tonnen Drogen machen sich sicher ganz nett im Hangar."

Und plötzlich werde ich doch Tatsächlich von den Jungs vom Zoll bemerkt:
Empire: Gallente Federation
Solar System: BourynesSystem
Security Level: 1.0
Found Contraband:
Crash, Qty: 10
Standing Penalty: 0.1
Fine: 22,000 ISK
Response: Confiscation
Blue Pill, Qty: 10
Standing Penalty: 0.1
Fine: 44,000 ISK
Response: Confiscation
Sooth Sayer, Qty: 10
Standing Penalty: 0.2
Fine: 445,000 ISK
Response: Confiscation
Drop, Qty: 10
Standing Penalty: 0.1
Fine: 20,000 ISK
Response: Confiscation
Total Standing Penalties (ideally): 0.5
Total Standing Penalties (actual): 0.1
Total Fines: 531,000 ISK
Summary Response: Confiscation

Seit wann kriegen die Jungs vom Zoll denn was mit? Hat man Die geschult? Oder ist es nur der Caldari Zoll, der sich so leicht überlisten lässt?

So richtig Haben Sie Ihren Job aber immer noch nicht verstanden. Obwohl mir nämlich die ISK-Strafe abgezogen wurde (und ich vermutlich auch Standing bei der Federation verloren habe, genau hab ichs nicht geprüft), konfisziert haben sie nix. Die ganzen illegalen Muntermacher waren alle noch in meinen Laderaum. Kann mit irgendwer erklären wieso?

Also, liebe Zollbeamte: konfiszieren heißt....

Arrrgh, was mach ich den da? Vergesst es, liebe Zollbeamte, legt euch wieder hin und arbeitet weiter wie bisher...


Montag, 27. April 2009

Held reloaded!

Endlich ist es soweit! Mein Ansehen beim Aliastra Konzern ist nach zahllosen für Sie geflogenen Missionen so hoch, dass Sie mir erlauben, in Ihrem Stationen Sprungklone zu Lagern. Das sind Ersatzkörper - genau wie der Klon, den man als Podpilot stehts für Notfälle bereitliegen hat. Bei Sprungklonen kann man jedoch in einen solchen Sprungklon springen und den alten Körper intankt zurücklassen. Der wird solange auf Eis gelegt, bis man ihn erneut braucht, und dann springt man wieder zurück. Das hat zwei große Vorteile:

Erstens kann man so weite Strecken zurücklegen, ohne umständlich im Raumschiff reisen zu müssen. Gepäck kann man so zwar keins mitnehmen, aber als Podpilot hat man ja sicher genug Geld, sich vor Ort mit Ersatzzahnbürste und Duschgel einzudecken.

Der zweite Vorteil ist die Möglichkeit, einen Klon mit teuren Lernimplantataten auszustatten und immer dann in den eigenen "Basiskörper" zurückzuhüfpen, wenn man sich in gefährliche Gebiete begibt. Wegen genau dieser Möglichkeit (und aus Neugier) habe ich mir sofort einen Sprungklon besorgt und werde ihn jetzt gleich mal ausprobieren....


!osla aN .tppalkeg tah ?nned sad tsi saw ,tnemoM
...oseiw ,tmmadreV ...reih hci nnew thcielleiv

Ah, viel besser. Bei einer so extrem fortschrittlichen Technologie muss man mit ein paar Bugs wohl rechnen.
So, jetzt wirds aber Zeit, mir mein Bewußtsein zu erweitern. (Indem ich mir die schon bereitliegenden Implantate einsetzen lasse, was dachtet ihr denn?)

In diesem Sinne,
!evaS ylF
ob du nun geklont, im Zweitkörper oder tatsächlich noch ein Original bist.

Montag, 13. April 2009

Meilensteine

Es gibt einige bemerkenswerte Momente im Leben jedes jungen Kapselpiloten: Der erste eigene Kreuzer, der Verlust des ersten eigenen Kreuzers, der erste PvP-Kampf, die panische Flucht im Ei nach dem ersten PvP-Kampf....
Und ich finde, die 6,75 ist zumindest am Rande ebenfalls erwähnenswert. Wenn man bei einem Konzern erst mal ein Ansehen von 6,75 erreicht hat finden die einen sowas von Knorke, dass Sie einen Gratis ihre Wiederaufbereitungsanlagen benutzen lassen, ohne einen eigenen Anteil vom Material zu verlangen:


Wenn ich jetzt noch gelegentlich Minern würde und tatsächlich nennenwerte Mengen zum Wiederaufbereiten hätte würde mir das natürlich deutlich mehr nutzen. Aber dann hätte ich dieses hohe Ansehen garantiert noch nicht erreicht. Hmmm....ein echtes Problem.

Aber egal. Grund zum Feiern ist Grund zum Feiern. Also mach ich jetzt ne Flasche Spiced Wine auf, Prost.

Donnerstag, 26. März 2009

Epische Aufträge (2)


Hier also der zweite Teil meiner langwierigen Suche nach Antworten auf diverse Fragen im Auftrag von Schwester Alitura.
Nachdem ich ein paar Missionen für den CreoDron Konzern erledigt hatte teilten Sie mir dort mit, dass Sie mir auch nicht wirklich helfen konnten. Sie verwiesen mich an einen Caldari-Agenten.
Erst Gallente, dann Caldari.... An diesem Punkt hätte ich eine Wette um mehrere Kisten Spiced Wine angenommen, dass ich mindestens auch noch bei den Minmatar vorbeischauen muss. Ich hätte diese Wette gewonnen.
Aber erstmal musste ich in den Caldari-State. Wie war noch mal Standing bei denen? Hmmm...Minus 2,33. Beschossen haben Sie mich noch nicht als ich bei ihnen vorbeisah, aber der Agent war nicht wirklich erfreut mich zu sehen. Er fand meine Anwesenheit sogar ausgesprochen Ärgerlich. Er beschimpfte mich sogar, gab mir aber dennoch mehrere Aufträge. Es war ziemlich absurd, als würde man sich mit jemandem mit Tourette-Syndrom unterhalten:

Ich: *Betrete Büro*
Agent: "Verschwinde Penner! Oh, und hier ist ein Auftrag für dich."
Ich:"Äääh, dann mach ich mal auf den Weg."

Etwas Später:

Ich: *Betrete wieder Büro*
Agent:"du hast Nerven, dein Gesicht hier zu Zeigen!"
Ich:"Ja aber...ich hab den Auftrag erledigt."
Agent:"Vielen Dank. Das hilft uns wirklich weiter. Hier ist noch eine Sache, die für mich erledigen müsstest."
Ich:"Wird Erledigt!"
Agent:"Hast du mal auf dein Ansehen geschaut? Wenn du hier nochmal vorbeischaust jage ich die eine Kugel in den Kopf."

Aber egal, nachdem ich diesem Spinner mit einem Drohnennest geholfen hatte konnte ich wieder zu Schwester Alitura zurück. Offenbar hatte eine bestimmte Drohne etwas mit der Zerstörung der "Damsel" zu tun.
Ein paar Missionen später war dann das Heimatnest der Drohne ausgemacht und es war Showtime. beim Zerlegen der Drohnen stieß ich irgendwie auf einen Pod-Piloten der eigentlich Tot sein sollte. Oder so ähnlich. Ganz ehrlich, ich hatte zu diesem Zeitpunkt schon ziemlich den Überblick verloren.
Der gesuchte Pilot hatte sich in der Minmatar-Raum geflüchtet.

Wette gewonnen!

Ich flog also nach Hek und kümmerte mich im Laufe einiger Missionen um ein Piratennest. Dabei nahm ich auch Kirus gefangen. Ihr wisst schon, der Typ, der in der Mysteriösen Nachricht erwähnt wurde, die das ganze ins Rollen brachte.




Nicht dieser Kirus. Ein anderer Kirus!


Um den gesuchten Piloten jetzt endgültig ausfindig zu machen musste ich zunächst zu den Ammater und dann zu den Amarr (wieso überrascht mich das nicht?).
Mein Standing bei den Amarr ist allerdings genauso mies wie das bei den Caldari.
Und während der Caldari-Agent noch irgendwie mit sich reden ließ, hatte der Amarr-Agent, mit dem ich reden sollte, offenbar mitbekommen was ich von den Amarr halte.
Er weigerte sich mit mir zu reden.
Und so erlerne ich jetzt erstmal Diplomatie, eine Kunst mit der ich mich nie beschäftigen wollte.

Es bleiben zahlreiche Fragen, die sich hoffentlich noch klären werden. Zum Beispiel:


  • Was haben die Piraten und Drohnen mit der Zerstörung der Damsel zu tun?

  • Warum sind Amarr so arrogant?

  • Warum benötigt eine Encoded Data Transmission 50 Kubikmeter Platz?

Mal sehn, ob ich befriedigende Antworten finden werde. Wir werden sehn.

Dienstag, 17. Februar 2009

Scheiß drauf, das Teil war voll versichert!


Wie in einen früheren Eintrag schon erwähnt betrachte ich diesen Ausruf aus den Offiziellen Nachruf auf in New Eden verlorene Raumschiffe. Diesmal hat es mir allerdings keinen Destroyer zerlegt sondern meine Vexor.

In einer Level 2 Mission mit einem Firmenkollegen bei der es darum ging, ein paar Waren aus einem Warenhaus zu abzuholen. Wie erwartet tauchten Piraten auf (das tun die irgendwie jedesmal, wenn ich für meinen Agenten Sachen aus einem abgelegenen Warenhaus holen soll-merkwürdig). Statt jetzt einfach wegzufliegen und die Waren abzuliefern dachte ich mir -Eine Vexor und eine Drake, dass sollte zu machen sein.

Wars auch. Die Drake kam gut zurecht. Ich allerdings bekam ziemlich auf die Mütze und verpasste den passenden Zeitpunkt zum strategischen Rückzug.

Beim Abschuß ging auch noch die zu liefernde Ware zu Bruch, so dass ich dem Agenten vom zu liefernden Silikatglas nur noch einige Scherben vorweisen konnte. Was der nicht gelten ließ, so dass ich bei ihm Standing verlor.


Jetzt die guten Nachrichten: ein anderes Corpmitglied lieh mir einfach so eine Vexor, komplett gefittet! An dieser Stelle noch mal Danke dafür.


Einziger kleiner Nachteil: Mein einziger Aberglaube als Pod-Pilot ist es, dass ich ein Schiff nach der ersten Namensgebung nicht mehr Umtaufe. Und "Dornenschwanz" ist halt nicht der Name, den ich genommen hätte.

Ich liebe es, solche Luxusprobleme zu haben....

Mittwoch, 28. Januar 2009

Aber...Ich dachte wir seien Freunde!


Gerade hatte ich das erste mal eine Mission, die ich bereits angenommen hatte und wieder abbrechen musste.
"Die Blockade" erwies sich dann doch als etwas zu heftig. Dabei klang das ganze gar nicht sooo schwer. einmal mit einer Frigatte (für alles andere sind die Sprungtore in der Mission zu klein) quer durch ein Kampfgebiet, sich gar nicht groß auf Gefechte einlassen, ein paar Leute aufsammeln und abhauen.
Leider wollten die Gestalten in der letzten Deadspace Pocket mich meine Humanfracht nicht aufsammeln lassen. Und das gaben sie mir auch deutlich zu erkennen und fingen an, mich ziemlich schnell mit ihrem Sperrfeuer zu zerlegen.
Daher musste ich meinem Agenten nach zweimaliger Flucht dann mitteilen, dass öhm, also der Auftrag..vielleicht doch eher nicht und so....

Er war ziemlich angepisst und hat mein Ansehen bei ihm promt von 8.5 auf 7.1 gesenkt. Also ehrlich, nach allem was ich für Ihn in die Luft gejagt habe...

Ich flieg jetzt jedenfalls erst mal nur Missionen, bei der ich meine "Guntrigger" (Destroyer, Typ Catalyst) mitnehmen kann. Damit hab ich in Level 1 bisher noch alles kleingekriegt.
<- SO sieht ein Schiff für Level 1 Missionen aus.