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Dienstag, 24. November 2009

Veränderungen

Das Überleben im 0.0 -auch in einem eher befriedeten Gebiet wie Providence- ist alleine, ohne Unterstützung und Intelkanal, auf die Dauer nicht ganz einfach. Daher habe ich die Schnitzelresidenz schweren Herzens verlassen und mich bei der Rats-Corp beworben. Sie haben mich freundlicherweise aufgenommen, und damit bin ich jetzt ein Mitglied der Cold Steel Alliance, die enge Verbünderte der CVA sind und, nun ja...
Linzenzverträgen stimme ich übrigens
auch immer zu, ohne sie vorher
durchzulesen...

Dass ich die Ammar eigentlich nicht mag, habe ich ja schon erwähnt.
Muss ich dieses kleine Logbuch jetzt also umbenennen in "Der Opportunist von NewEden"? Natürlich nicht, den ich will ja...ähm...das System von innen heraus auf friedliche Weise Reformieren. Genau. Der lange Marsch durch die Instanzen sozusagen.
Ich werde mir jedenfalls auch weiterhin keine Sklaven Kaufen, keine Sorge.

Die Nächste Zeit werde ich dann wohl erstmal meine neuen Firmenkollegen kennenlernen. Sie scheinen zumindest Trinkfest zu sein, das ist doch schon mal gut.

P.S.: Oder liegt meine plötzliche Bereitschaft, die Interessen des Amarr-Imperiums zu verteidigen, am Ende daran, das das Neural Remapping eben doch meinen Charakter verändert hat? Das wäre natürlich auch eine Erklärung...

Donnerstag, 3. September 2009

Mein Agent hasst Amarr!

Na gut, wer nicht? Aber es ist doch auffällig, wie oft er mich in den Kampf gegen Amarr schickt, wenn wir doch eigentlich im Krieg mit den Caldari sind. Das bleibt nicht ohne Folgen:


Wie man sieht, ist mein Ansehen bei den Amarr deutlich niedriger als bei den eigentlichen Erzfeinden der Gallente Federation, den Caldari. Und dabei arbeite Ich für einen Agenten der Federation Navy, also jenen Leuten, deren Haupaufgabe das Stoppen des Caldari-Vormarsches ist.
Nun, egal, ich mag die Amarr ja auch nicht.


Dabei dürfte es meinem Ansehen bei ihnen auch nicht geholfen haben, dass ich offengelegt habe, wie Ihre wichtigsten Verbündeten unter den Pod-Piloten in Providence massenhaft Casinos und Bordelle betreiben. Oder das ich Aufzeichnungen von einem ihrer feigen Angriffe auf Primitive Planeten gezeigt habe.
Es hat halt seine Gründe, dass niemand die Amarr mag...

Donnerstag, 23. Juli 2009

Ab in den Süüüden!

Entschuldigung. Bei dem Titel ist mir wohl gerade durch den Kopf gegangen, dass zur Zeit viele Podpiloten ihre hart verdienten ISK auf Tropischen Ferienplaneten verprassen (Das nennt sich die "Sommerloch"-Phase, offenbar eine regelrechte Tradition unter Pod-Piloten).

Ich allerdings bin in ein anderes Vergnügungsviertel gereist, nämlich nach Providence.

Schiff und Klon waren noch vor Ort in der "Auraris Capitalis"-Station, also Klonsprang ich dorthin und fing an, meine Mannschaft zusammenzutrommeln, die sich Strategisch über alle Bars, Casinos undPuffs der Station verteilt hatte.

Dann flog ich los und Tat, was ich schon beim letzten mal so Erfolgreich getan hatte: Cyber-Zombies bekämpfen.



Das Ganze ist zumindest etwas Abwechslung zwischen den diversen Missionen. Ich werde aber wohl doch bald wieder Zurückspringen. Sofern mein Klon hier nicht abgeschossen wird kann ich schließlich jederzeit wieder vorbeischauen. Irgendwann bekomme ich hier halt doch Heimweh nach Sinq Laison: Nur Stille im Local-Channel, Friedliche CVA-Sympathisanten in den Stationen, und Sanshas in den Belts. Wer hätte gedacht, dass ich das laute Gefeilsche der Betrüger auf dem Dodixie-Wochenmarkt, die Streitereien in den Stationsbars und die frisch aus der Akademie entlassenen Piloten, die dauernd Fragen, wie man bei der Velator die Handbremse löst, mal vermissen würde...

Mittwoch, 17. Juni 2009

Die Wahrheit über CVA

Die CVA (Curatores Veritas Alliance), Herrscher der Providence Region, schießt ausdrücklich nur auf verfeindete Pod-Piloten und lässt neutrale in Ruhe. Der Grund dafür ist, dass Sie Providence als einen Teil des Amarr-Imperiums etablieren wollen. So wie im High-Sec. jeder neutrale Pilot seinen legalen Geschäften nachgehen kann, sei es Handeln, Minern oder Piraten killen, so soll auch in Providence jeder seinen legalen Geschäften nachgehen können. Eine absolut lobenswerter Ansatz, wenn auch aufgrund völlig falscher Motive.

So jedenfalls die offizielle Version.

Ich hatte gestern schon gewitzelt, dass in der Station "The Goat Emporium" vermutlich die Ziegen für die ganzen Bordelle im CVA Gebiet gezüchtet werden.
Nun, jetzt musste ich mir Antimaterie Munition nachkaufen, und die Station in der ich sie mir abholte hieß:

LKNT Shipyard and Brothel

Schiffswerft und Bordell? Subtil ist was anderes. Die Station wird zwar nicht von CVA betrieben, sondern von einer Gruppe namens Leather Knights (Motto: The Few, the Proud, the Perverts), aber sie liegt mitten in ihrem Gebiet.

Hier also meine Theorie: Während sie offiziell die pietistischen Betbrüder geben, betreibt die CVA in Wirklichkeit in Providence ein Netz von Bordellen und vermutlich auch Spielhallen, in denen reiche Amarr-Bürger all den Vergnügungen nachgehen können, die Ihre Religion eigentlich verdammt. Sehr schlau Jungs, aber mich legt ihr nicht rein!

Dienstag, 16. Juni 2009

And now for Something completely Different.

So, den Preis für das letzte Rätsel hatte ich in Jita abgeliefert, die Dominix war gefittet und stand bereit. Alles war vorbereitet für Level 4 Missionen. Also setzte ich mich in eine Thorax und flog nach Providence.
Gut, das macht jetzt nicht wirklich Sinn, aber ich hatte erst mal genug von Missionen.
warum Providence? Nun, die dort herrschende Curatores Veritas Alliance (CVA) ist zwar ein Haufen Amarr-Loyaler Imperatorinnen-Stiefellecker, aber Sie gehören zu den wenigen 0.0-Fraktionen, die eine NRDS-Politik betreiben. NRDS steht für Not Red-Don't Shoot, und bedeutet, dass ausdrücklich nur auf Feinde (Reds) und Piraten geschossen wird. Solange man nicht anfängt, auf andere Pod-Piloten zu schießen, kann man sich dort als "Neutraler" frei bewegen.

So flog ich denn fröhlich ins 0.0 hinein, und zumindest zu dem Zeitpunkt hatte die CVA ihr Gebiet gut unter Kontrolle. Es flogen zwar mehr Piloten in der Gegend herum (oder hockten auf Stationen) als ich damals bei meinem Ausflug nach Syndicate sah, sie waren aber alle friedlich und niemand hielt mich auf.
Schließlich fand ich ein mehr oder weniger leeres System und fing an, Sanshas aus den Asteroidengürteln zu blasen. Das ging ganz gut, und die Kopfgelder fingen an zu Fließen.
Da ich nur in einem Kreuzer war, musste ich doch dass ein oder andere mal Rauswarpen, aber insgesammt konnte ich die Sansha-Präsenz im System doch deutlich reduzieren.

Schließlich flog ich zu einer Raumstation namens "The Goat Emporium" (Ich nehme an, die liefern die Ziegen für die geheimen Bordelle auf den anderen CVA Stationen), zahlte die 22.400 ISK Andockgebür und verkaufte noch etwas Beute.


Wie lang ich hier im 0.0 überlebe bevor ich unvorsichtig werde: wir werden sehn. Noch habe ich jedenfalls Munition und Dronen und Verdiene Kopfgelder, Steigere meinen Sicherheitsstatus und habe reichlich Kämpfe mit Cyber-Zombies:




Ein Schlusswort noch: Wer so viele Stacheln auf seinen Schiffen hat wie die Sanshas kann einfach nicht zu den Guten gehören.

Donnerstag, 4. Juni 2009

Freiheitsbewegung

Wenn man mal einen Blick in meinen Hangar wirft...
...dann fallen dem Aufmerksamen Beobachter mehrere Dinge auf:
  1. Ich habe offenkundig den Blogeintrag von Golem74 zum Thema Ordnung im Hangar gelesen.
  2. Ich habe im Laufe meiner Missionen und Erkundungsflüge eine Menge Leute aufgesammelt, viele davon bewaffnet. Diese hängen jetzt in meinem Hangar rum und weigern sich zu gehen. Ich soll ihnen den Rückflug bezahlen, sie werden von den Behörden gesucht, bla bla bla. Sollen Sie sich halt nicht wundern, wenn Sie demnächst von mir als Gewinn bei einem Preisrätsel weggegeben werden.
  3. Ich habe inzwischen 8 Slaver Hounds aus diversen Wracks aufgelesen. Wirklich allerliebst, diese Tierchen! Ich habe sich Fluffy, Schnuffi, Bello, Lassie, Wuffy, Schnuckel, Mr. Snugglebuggle und Zerberus getauft und versuche gerade ihnen Kunststückchen ezubringen. Klappt aber noch nicht so ganz, bein Stöckchen apportieren in der Raumstation kommt es immer wieder vor, dass Sie mit jemandes Bein statt mit dem Stöckchen zurückkommen. Na ja, ich arbeite daran.
  4. Ich bin in den Besitz Zahlreicher Sklaven gelangt, obwohl ich Sklaverei doch zutiefst verabscheue (Die Tatsache, dass ich schon Exotic Dancers und Janitors als Preise für Preisrätsel veschenkt habe wiederspricht dem in keinster Weise! Es ist nämlich so, dass...ähm...Hey! Hinter dir! Ein Titan!)

diese Sklaven musste ich ja praktisch auflesen: Sie in instabilen Container im All zurückzulassen wäre ja auch nicht gegangen.
Nur, wie lässt man Sklaven eigentlich wieder frei? Ihr Besitz ist überall, außer im Amarr Empire, verboten. Eine Möglichkeit, Ihnen die Freiheit zu schenken gibts aber auch nicht. Welches Bürokratenkomitee hat sich das bitte schön ausgedacht?
Aber ein echter Held lässt sich nicht von Bürokraten aufhalten. Wenn die Gallente-Behörden erst einmal einen Sklaven entgegengenommen haben, dann werden Sie sich schon auch um seine Freilassung kümmern. Das ist ihr Job, und das tun Sie ja auch, wenn Sie den mal einen Sklavenhändler in die Finger kriegen.
Also: Zwecks Sklavenbefreiung einfach den zu befreienden Sklaven an Bord nehmen...

...damit zum nächsten Gate fliegen, abwarten, und den Jungs vom Zoll ein Erfolgserlebnis bereiten:

2009.06.04 18:50
Empire: Gallente Federation
Solar System: Aymaerne
System Security Level: 0.9
Found Contraband:
Slaves, Qty: 1
Standing Penalty: 0.3
Fine: 6,000 ISK
Response: Confiscation

Total Standing Penalties (ideally): 0.3
Total Standing Penalties (actual): 0.06
Total Fines: 6,000 ISK
Summary Response: Confiscation

Ja, so trocken liest sich die Meldung, dass ein Mensch seine Freiheit zurückerlangt hat. Ein Sieg für alle, die für ein besseres New Eden Kämpfen.
Hauptnachteil neben der Geldstrafe ist natürlich der Ansehensverlust. Ich denke aber, dafür kann ich jemanden Engagieren, der die Sklaven von mir entgegennimmt und dann den Standingverlust bei Ihrer Freilassung kassiert. Ein sogenanter "Alt".
Ich hab da auch schon jemanden im Auge, aber davon ein andermal mehr.

Dienstag, 2. Juni 2009

Überfall

Bekanntermaßen haben die Amarr einen steten bedarf an frischen Sklaven. Daher überfallen Sie primitive Planeten, um deren Bevölkerung zu Verschleppen.
Hier Sieht man, wie eines Ihrer Abbadon Schlachtschiffe einen Erkundungsflug über einem solchen primitiven Planeten macht.

Wer immer auch die armen Schweine sind, die dort wohnen: Die sind erledigt.

Donnerstag, 9. April 2009

Merkwürdige Gestalten

Es gibt schon recht bizarre Gruppierungen in der Weiten von New Eden. Das gilt auch und vor allem vor allem für die von Pod-Piloten gebildeten Corporations. Da gibt es die normalen, gewinnorientierten Mining, Produktions- und Kampfbünde, dann eher lockere Bündnisse zum Beispiel von Freunden des gepflegten Fleischverzehrs, Politische Organisationen wie die CVA oder Ur'sha Khan. Und dann gibt es Gruppen, von denen ich in New Eden noch nie gehört habe:



Hmmm...mal Nachforschen...scheint eine religiöse Sekte zu sein. Gut, Splittergruppen der Amarr-Hauptreligion gibt es ja zahllose im Universum, schließlich sagt man ja auch: 2 Amarr-Theologen, 3 Religiöse Auslegungen. Forschen wir mal weiter...
Sie glauben, dass Ende der Welt sei nahe, aha. Also eher einer der neu entstandenen Wurmloch-Kulte, aber von der Art, die an ein Ende der Welt durch die bald aus dem Wurmloch hervorkommenden Demonischen Heerscharen glauben. Was noch...
Sie beten anscheinend einen zu Tode Gefolterten an. Freaky...
Bei einer ihrer religiösen Feiern trinken Ihre 144.000 Anführer das Blut ihres Herrn und...
Was?! Die trinken Blut?! Dann sind das ja Blood Raider!!! Blood Raider, ich fass es nicht.

Ich hab dann gar nicht mehr weiter Nachgeforscht, was ich wusste reichte mir. was ein Glück, das diese Corp eh nur 2 Mitglieder hat.

Freitag, 27. März 2009

Epische Aufträge (3) und tote Drohnen.

Arrgh! Ich bin ein Idiot!

Ein Idiot

Gestern hatte ich mich noch gefragt, warum dieser arrogante Amarr-Agent nicht mit mir reden will. Es lag daran, dass ich den Auftrag mit ihm zu reden gar nicht angenommen hatte *Hand vor Stirn Klatsch*.
So hab ich erstmal zweieinhalb Level der Diplomacy Skill erlernt, die ich mir hätte sparen können. Egal, alle Skills können irgendwann mal nützlich sein.

Während ich Diplomatie erlernte, habe ich mich mir mal einen Deadspace Komplex angesehen. Ein junger Dronehive, Gefährlichkeit 2/10. Mit einer Incursus nicht wirklich ein Problem.


Ein Dronehive

Nachdem ich endlich geschnallt hatte was los war, und der Amarr-Agent mit mir redete, konnte ich dann endlich meine Queste, äh ich meine Missionsreihe fortsetzen.
Nach ein paar Untersuchungen kam dann auch endlich raus was los war.
Der gesuchte Pod-Pilot, Dagan, arbeitet für die Society of Consious Thought. Er hat Daten des Amarr-Imperiums geklaut, die sich Waffen aus der Zeit "vor den Jove" beziehen. Anders als das Imperium konnte er aus den Daten offenbar eine Methode entwickeln, Raubdrohnen unter seine Kontrolle zu bringen.
Na dann. Der für den Diebstahl Verantwortliche entschied sich noch für den Tot durch ein Duell mit mir, dann konnte ich wieder zu den Sisters of EvE zurück.
Nach etwas Spionage und Geballer war Dagan dann endlich ausgemacht. Inzwischen hatten mir auch alle vier Imperien ihre Hilfe zugesagt, wenn ich denn Kerl dingfest mache. So machte ich mich denn auf, das zu tun.


Ein Dagan. Ach was, DER Dagan. Endlich.

Nachdem ich ihn gefangen hatte, lieferte ich ihn an die Sisters of EvE aus, beobachtet von allen vier Imperien (und offenbar den Drohnen, auch wenn ich die nicht wirklich gesehen habe).

Dagans Auslieferung

Damit war die Sache schließlich aufgeklärt und abgeschlossen. Alles in allem eine Interessante Erfahrung, auch wenn die meisten Missionen sogar ein noch weniger erfahrener Podpilot als ich geschafft hätte.
Dass ich diese Missionsreihe in 3 Tagen erledigen konnte lag übrigens nur daran, dass ich im Moment viel Zeit habe, in New Eden herumzufliegen. Andernfalls wäre ich deutlich länger damit beschäftigt gewesen.
Jetzt fliege ich aber erstmal wieder zu meiner Heimatbasis und entspanne mich bei Missionen, bei denen ich alle Piraten an Punkt X töten muss.

Donnerstag, 26. März 2009

Epische Aufträge (2)


Hier also der zweite Teil meiner langwierigen Suche nach Antworten auf diverse Fragen im Auftrag von Schwester Alitura.
Nachdem ich ein paar Missionen für den CreoDron Konzern erledigt hatte teilten Sie mir dort mit, dass Sie mir auch nicht wirklich helfen konnten. Sie verwiesen mich an einen Caldari-Agenten.
Erst Gallente, dann Caldari.... An diesem Punkt hätte ich eine Wette um mehrere Kisten Spiced Wine angenommen, dass ich mindestens auch noch bei den Minmatar vorbeischauen muss. Ich hätte diese Wette gewonnen.
Aber erstmal musste ich in den Caldari-State. Wie war noch mal Standing bei denen? Hmmm...Minus 2,33. Beschossen haben Sie mich noch nicht als ich bei ihnen vorbeisah, aber der Agent war nicht wirklich erfreut mich zu sehen. Er fand meine Anwesenheit sogar ausgesprochen Ärgerlich. Er beschimpfte mich sogar, gab mir aber dennoch mehrere Aufträge. Es war ziemlich absurd, als würde man sich mit jemandem mit Tourette-Syndrom unterhalten:

Ich: *Betrete Büro*
Agent: "Verschwinde Penner! Oh, und hier ist ein Auftrag für dich."
Ich:"Äääh, dann mach ich mal auf den Weg."

Etwas Später:

Ich: *Betrete wieder Büro*
Agent:"du hast Nerven, dein Gesicht hier zu Zeigen!"
Ich:"Ja aber...ich hab den Auftrag erledigt."
Agent:"Vielen Dank. Das hilft uns wirklich weiter. Hier ist noch eine Sache, die für mich erledigen müsstest."
Ich:"Wird Erledigt!"
Agent:"Hast du mal auf dein Ansehen geschaut? Wenn du hier nochmal vorbeischaust jage ich die eine Kugel in den Kopf."

Aber egal, nachdem ich diesem Spinner mit einem Drohnennest geholfen hatte konnte ich wieder zu Schwester Alitura zurück. Offenbar hatte eine bestimmte Drohne etwas mit der Zerstörung der "Damsel" zu tun.
Ein paar Missionen später war dann das Heimatnest der Drohne ausgemacht und es war Showtime. beim Zerlegen der Drohnen stieß ich irgendwie auf einen Pod-Piloten der eigentlich Tot sein sollte. Oder so ähnlich. Ganz ehrlich, ich hatte zu diesem Zeitpunkt schon ziemlich den Überblick verloren.
Der gesuchte Pilot hatte sich in der Minmatar-Raum geflüchtet.

Wette gewonnen!

Ich flog also nach Hek und kümmerte mich im Laufe einiger Missionen um ein Piratennest. Dabei nahm ich auch Kirus gefangen. Ihr wisst schon, der Typ, der in der Mysteriösen Nachricht erwähnt wurde, die das ganze ins Rollen brachte.




Nicht dieser Kirus. Ein anderer Kirus!


Um den gesuchten Piloten jetzt endgültig ausfindig zu machen musste ich zunächst zu den Ammater und dann zu den Amarr (wieso überrascht mich das nicht?).
Mein Standing bei den Amarr ist allerdings genauso mies wie das bei den Caldari.
Und während der Caldari-Agent noch irgendwie mit sich reden ließ, hatte der Amarr-Agent, mit dem ich reden sollte, offenbar mitbekommen was ich von den Amarr halte.
Er weigerte sich mit mir zu reden.
Und so erlerne ich jetzt erstmal Diplomatie, eine Kunst mit der ich mich nie beschäftigen wollte.

Es bleiben zahlreiche Fragen, die sich hoffentlich noch klären werden. Zum Beispiel:


  • Was haben die Piraten und Drohnen mit der Zerstörung der Damsel zu tun?

  • Warum sind Amarr so arrogant?

  • Warum benötigt eine Encoded Data Transmission 50 Kubikmeter Platz?

Mal sehn, ob ich befriedigende Antworten finden werde. Wir werden sehn.

Sonntag, 22. Februar 2009

Kurzausflug zum Ursprung von allem.

Da musste ich doch feststellen, dass ich seit über einem Monat Lizenzierter Pod-Pilot bin und noch gar keinen Urlaub genommen habe. Für mich völlig ungewöhnlich. Ich erinnere mich noch, wie ich auf der Akademie nach 2 Wochen gefragt habe, wann es denn endlich mal Urlaub gibt. Ich habe die Antwort des Ausbilders "frühestens nach 6 Monaten" damals für einen Witz gehalten.

Egal, wird Zeit wenigstens mal einen Ausflug zu irgend einer Sehenswürdigkeit zu machen. Und was liegt in New Eden näher, als nach New Eden zu fliegen -also in das Sonnensystem, in dem sich das Eve-Gate befindet, jenes vor Urzeiten kollabierte Wurmloch, durch dass die Menschheit den Legenden zu Folge einst in diesen Teil des Weltraums kam.

Es liegt 8 Sprünge tief im Low.-Sec., und dann auch noch im Amarr-Gebiet, aber das konnte mich nicht schrecken.

Ich bin also hingeflogen und habe, wie jeder richtige Tourist, ein paar Urlaubsfotos gemacht:

Das letzte Sprungtor, bevor es ins Low.-Sec- geht.




Fragt diesen Typen bloß nicht nach dem Weg. Er reagiert darauf äußerst ungehalten.





Ich mag einfach dieses "Raumschiff vor Sonne"-Motiv.

Dann war es soweit. Ich Sprang in das New Eden-System. Was würde mich erwarten? Souvenirstände? Ein Riesenhaufen Piraten, die auf Touri-Deppen wie mich warteten? eine Concord-Straßensperre?



Das also ist es.

Nichts von alledem, wie man sieht. Lediglich zahlreiche Container, die von anderen Besuchern hinterlassen wurden, um mehr oder weniger bedeutsame Nachrichten zurückzulassen.
Ein erhebendes Gefühl, sich an diesem Legendären Ort zu befinden. Von den anderen beiden Besuchern im System war übrigens zunächst nichts zu sehen.
Bei meinem Versuch näher ans Gate zu fliegen wurde ich dann allerdings von "Seepumuck" attackiert. Ich konnte aber unbeschadet mit halben Schild wieder durch das Sprunggate hüpfen und macht mich auf den Heimweg.